Microsoft breidt DirectX uit met betere raytracing-ondersteuning via DXR 1.2

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
71,494
Microsoft heeft tijdens de Game Developers Conference 2025 in San Francisco een nieuwe versie van DirectX Raytracing (DXR) gelanceerd. Deze versie voegt twee nieuwe technologieën toe, die worden ondersteund door alle grote videokaartfabrikanten. DXR blijft onderdeel van DirectX 12 en zal in een ‘preview’-versie beschikbaar zijn in development kits vanaf april. Microsoft heeft nog niet bekendgemaakt wanneer de update definitief zal uitkomen als onderdeel van Windows. ... verder lezen
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh