Nieuws

Gameconsoles

'Gamecards met kleinere opslagcapaciteit voor Nintendo Switch 2 in aantocht'

Portret van de auteur


'Gamecards met kleinere opslagcapaciteit voor Nintendo Switch 2 in aantocht'
0

Advertentie

De uitbreng van de Nintendo Switch 2 ging gepaard met kritiek op de omgang met fysieke games. Veel titels, waaronder ook first-party games, verschenen in een doos met cartridge, maar vereisten alsnog een download via een code. Andere spellen kregen helemaal geen fysieke release. Mogelijk komt daar verandering in, nu er aanwijzingen zijn dat Nintendo werkt aan gamecards met een kleinere opslagcapaciteit.

Op dit moment biedt Nintendo voor fysieke releases feitelijk twee opties. Enerzijds is er de 64GB Game Card, die relatief duur is en bovendien beperkt wordt door een interface met een maximale snelheid van circa 400 MB/s. Anderzijds is er de zogeheten Game-Key Card, die geen volledige game bevat en spelers doorverwijst naar de Nintendo eShop voor een digitale download. Voor veel uitgevers, met name kleinere studio’s, zijn beide opties weinig aantrekkelijk.

De eerste signalen over alternatieven kwamen van Inin Games, de uitgever van R-Type Dimensions III. Op de eigen website meldde het bedrijf aanvankelijk dat een fysieke release mogelijk was doordat Nintendo kleinere cartridges zou gaan aanbieden. Die formulering werd later aangepast; inmiddels wordt alleen nog gesproken over hogere kosten door het gebruik van Game Cards. Inin Games gaf later op X toe dat het mogelijk te ver was gegaan met die eerdere mededeling en benadrukte dat er geen officiële bevestiging is van gewijzigde specificaties vanuit Nintendo.

X (Twitter) Privacymelding

Op deze positie willen we je een Twitter-feed tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. X wil voor het afspelen van een feed cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de feed toch wil bekijken, kun je op de feed klikken. De feed wordt daarna geladen en getoond.

Toon tweets vanaf nu direct

Hoewel concrete details ontbreken, wordt gespeculeerd dat het om 16GB- of 32GB-varianten van de bestaande 64GB-cartridge gaat. Dat zou de productiekosten kunnen verlagen en fysieke releases toegankelijker maken, vooral voor indieontwikkelaars. Tegelijkertijd spelen stijgende NAND-prijzen en wereldwijde tekorten een belangrijke rol.

Volgens leaker Nintendeal zijn kleinere Game Cards inmiddels wel degelijk in productie, maar worden ze geraakt door dezelfde componentenschaarste die de halfgeleiderindustrie treft, mede door de sterke vraag vanuit AI-toepassingen. Daardoor zouden deze cartridges niet goedkoper zijn en bovendien vertraging oplopen.

De mogelijke voordelen van kleinere gamecards lijken daarmee voorlopig beperkt. Tegelijkertijd blijft fysieke distributie wel bestaan. In een markt die steeds verder richting volledig digitaal verschuift, behouden fysieke games hun plek, al is het vooral als keuze voor liefhebbers. Dat Nintendo gamecards niet volledig laat vallen, betekent in ieder geval dat fysieke media ook op de Switch 2 nog niet verdwenen zijn.

Bronnen en meer links REACTIES (0)