Nieuws

Gameconsoles

Analist: boycot tegen uitfasering PlayStation-discs maakt geen merkbare impact op spelersaantallen

Portret van de auteur


Analist: boycot tegen uitfasering PlayStation-discs maakt geen merkbare impact op spelersaantallen
1

Advertentie

Een week lang durende boycot van het PlayStation-platform moest eind augustus druk op Sony uitoefenen. Met de actie, die onder de naam PlayStation Blackoutwerd georganiseerd, wilden gamers protesteren tegen de focus van Sony op de digitale distributie van games. Uit gegevens van het marktonderzoeksbureau Circana blijkt nu echter dat de actie geen meetbare gevolgen heeft gehad voor het gebruik van de Sony-consoles in de VS.

Aanleiding voor de actie was de aankondiging van Sony om de productie van fysieke dragers tegen 2028 stop te zetten. De organisatoren van het protest riepen PlayStation-bezitters daarom op om hun consoles van 23 tot en met 30 augustus niet te gebruiken. Door tijdelijk af te zien van het gebruik, zou de fabrikant ertoe worden bewogen zijn plannen voor de distributie van games op schijf te heroverwegen.

Op sociale media trok de oproep weliswaar veel aandacht, maar dit vertaalde zich niet in daadwerkelijk gebruiksgedrag. Analist Mat Piscatella verklaarde op basis van gegevens van Circana dat er tijdens de betreffende periode geen significante veranderingen waren in het aantal spelers of betrokkenheid op de Amerikaanse markt. De overgrote meerderheid van de PlayStation-gebruikers bleef hun consoles dus gewoon zoals gewoonlijk gebruiken.

Het verloop van de actie illustreert tevens de beperkte overtuigingskracht van de zichtbare respons op sociale netwerken. Een groep die daar bijzonder actief is, hoeft niet noodzakelijkerwijs een evenredig groot deel van het totale gebruikersbestand te vertegenwoordigen. In het geval van de PSBlackout was de deelname in ieder geval onvoldoende om merkbaar te zijn in de door Circana geregistreerde gebruiksgegevens.

De actie kreeg bij de initiële aankondiging al kritiek vanwege de slecht gekozen periode. De boycot viel namelijk samen met de Gamescom-beurs en daarmee met een periode waarin talrijke nieuwe games en trailers de aandacht trokken. Daaronder viel ook nieuwe content voor Grand Theft Auto VI.

Terug naar boven