Advertentie
Geen zin om te wachten op GTA6 maar ook geen zin om een PS5 aan te schaffen? Emulatie brengt in de toekomst wellicht een oplossing. De experimentele PS5-emulator SharpEmu kan inmiddels zes games met maximaal 60 beelden per seconde draaien. In totaal bereiken twaalf van de 55 door het project geteste games daadwerkelijk gameplay. De vooruitgang is opvallend, maar PS5-emulatie staat nog altijd in de kinderschoenen en grote games als Demon's Souls en Astro Bot zijn nog verre van speelbaar.
De zes games die SharpEmu momenteel als speelbaar op 60fps aanmerkt zijn Dreaming Sarah, Tetris Forever, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, Hoa en Tomb Raider IV-VI Remastered.
"Speelbaar" moet daarbij met een korrel zout zorden genomen. Volgens de ontwikkelaars is geen van die zes games van begin tot eind uitgespeeld tijdens de compatibiliteitstests. Er kunnen bovendien nog grafische fouten, audioproblemen en andere bugs optreden. De 60fps-status betekent dus niet dat de spellen al foutloos worden geëmuleerd.
SharpEmu krijgt betere Vulkan-ondersteuning
SharpEmu is een opensource-emulator die specifiek voor de PlayStation 5 wordt ontwikkeld. De software is vanaf de grond opgebouwd in C# en werkt op Windows, Linux en macOS.
Versie 0.0.4-release.2 verscheen op 25 september en bevat onder meer verbeteringen aan de Vulkan-renderer, extra instructies voor de SPIR-V-shadervertaler en verschillende cpu-fixes. Ook is ondersteuning voor meer Vulkan-extensies toegevoegd.
Volgens de ontwikkelaars ligt de nadruk voorlopig vooral op nauwkeurige emulatie en de onderliggende infrastructuur, en minder op het zo snel mogelijk compatibel maken van individuele games. SharpEmu kan inmiddels echte PS5-uitvoerbare bestanden laden, native cpu-instructies uitvoeren en een deel van de grafische verwerking afhandelen.
Dat verklaart ook waarom relatief eenvoudige games veel verder komen dan grote 3D-titels. Demon's Souls, Astro Bot en Grand Theft Auto V bevinden zich bijvoorbeeld nog in aanzienlijk eerdere compatibiliteitsstadia.
X (Twitter) Privacymelding
Op deze positie willen we je een Twitter-feed tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. X wil voor het afspelen van een feed cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de feed toch wil bekijken, kun je op de feed klikken. De feed wordt daarna geladen en getoond.Toon tweets vanaf nu direct
Andere PS5-emulators zijn op bepaalde vlakken verder
SharpEmu is niet het enige actieve project rond PS5-emulatie. Vooral KytyPS5 heeft de afgelopen maanden flinke stappen gezet. Die emulator richt zich meer op het uitbreiden van gamecompatibiliteit en kan inmiddels verschillende 2D- en 3D-games starten.
Bij tests deze zomer draaiden onder meer XIII en Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants daadwerkelijk in-game met ongeveer 20 tot 30fps. Daarbij waren nog grafische fouten, crashes en prestatieproblemen aanwezig. KytyPS5 kan ook zwaardere titels laden, maar ook daar zijn grote PS5-games nog niet betrouwbaar speelbaar.
Een derde project, PS5PCEM, heeft inmiddels enkele kleinere PS5-games volledig kunnen uitvoeren. De ontwikkelaar meldt onder meer complete playthroughs van Terminator 2D: No Fate, Dreaming Sarah en Quake II. Dat maakt het project voor specifieke games verder gevorderd dan de compatibiliteitsstatus van SharpEmu doet vermoeden, hoewel ook PS5PCEM nog volop in ontwikkeling is.
Bij andere spellen is de situatie aanzienlijk minder rooskleurig. Zo haalt Subnautica: Below Zero volgens recente tests van PS5PCEM nog geen 10fps in het menu op een systeem met een RTX 3070 Ti, terwijl gameplay en langdurige stabiliteit nog niet zijn bevestigd.
Nog geen volwassen PS5-emulator
Er is daardoor momenteel geen duidelijke PS5-tegenhanger van emulators als RPCS3. Welke emulator het verst gevorderd is, hangt sterk af van de game en van wat er wordt gemeten.
SharpEmu richt zich vooral op een nauwkeurige technische basis, KytyPS5 probeert sneller meer commerciële games iwerkend te krijgen en PS5PCEM heeft voor enkele relatief lichte titels al volledige playthroughs uitgevoerd.
Dat verschillende games inmiddels 30 of 60fps halen, betekent bovendien niet dat de PlayStation 5 als geheel al goed wordt geëmuleerd. Moderne AAA-games gebruiken aanzienlijk meer onderdelen van de PS5-hardware en systeemsoftware, waardoor ze een veel grotere uitdaging vormen.
SharpEmu noemt zichzelf dan ook nadrukkelijk een experimenteel project. De huidige vooruitgang laat vooral zien dat PS5-emulatie technisch steeds verder komt, maar voor gebruikers die een breed deel van hun PS5-bibliotheek betrouwbaar op een pc willen draaien is het nog even geduld uitoefenen.