Nieuws

Videokaarten

Intel Arc B580 kan veel prestatieverlies vertonen door CPU-bottleneck

Portret van de auteur


Intel Arc B580 kan veel prestatieverlies vertonen door CPU-bottleneck
0

Advertentie

Slecht nieuws voor de Intel Arc B580-fans onder ons: in bepaalde gevallen presteert de Battlemage-gpu aanzienlijk slechter dan zijn nabije concurrentie wanneer hij gepaard wordt met een zwakkere processor in games waar de cpu hard aan het werk wordt gezet.

Het probleem werd initieel aan het licht gebracht door YouTube-kanaal Hardware Canucks, die de B580 testte in combinatie met een Core i5-9600K. De collega's van Hardware Unboxed zijn vervolgens aan de slag gegaan met verschillende goedkopere AMD-chips. In de testresultaten van beide YouTube-kanalen behaalt de B580 in sommige games aanzienlijk minder fps ten opzichte van tests met de veel snellere Ryzen 7 9800X3D, terwijl het prestatieverlies bij concurrenten zoals de RX 7600 of RTX 4060 eerder beperkt blijft.

De benchmarks van Hardware Unboxed tonen aan dat de processor helemaal niet oud hoeft te zijn om problemen te kunnen vertonen: in Marvel's Spider-Man Remastered verliest de B580 al een kwart van zijn prestaties wanneer een Ryzen 5 7600 in plaats van Ryzen 7 9800X3D wordt gebruikt, terwijl de RTX 4060 identiek presteert. In dezelfde test behaalt de Ryzen 5 5600 nauwelijks de helft van het aantal fps van de 9800X3D. Bij de Ryzen 5 2600 kan er helemaal niet meer van een speelbare ervaring worden gesproken.

Naast Spider-Man zijn de YouTubers ook aan de slag gegaan met Warhammer 40.000: Space Marine 2, Starfield, Hogwarts Legacy en Rainbow 6 Siege. De resultaten zijn uiteenlopend maar in grote lijnen positiever dan die van Spider-Man. Gezien de hoeveelheid werk verwijzen we graag door naar Hardware Unboxed en Hardware Canucks indien je de resultaten in detail wil bekijken.

Het is niet duidelijk wat het prestatieverlies veroorzaakt. Het ziet ernaar uit dat de B580 met overhead kampt die te zwaar is voor langzamere cpu's. Het valt nog te bezien in welke mate Intel dit kan oplossen via updates. Voorlopig lijken er ook niet heel veel games te zijn waar het probleem zich voordoet, al kan het verschil wel aanzienlijk zijn.