Nieuws

Videokaarten

NVIDIA RTX 5090 lijdt enorm performanceverlies zonder volledige PCIe-bandbreedte

Portret van de auteur


NVIDIA RTX 5090 lijdt enorm performanceverlies zonder volledige PCIe-bandbreedte
0

Advertentie

NVIDIA’s nieuwe vlaggenschip, de RTX 5090 met Blackwell-GPU, lijkt stevig aan prestaties in te boeten wanneer het niet de volledige PCIe-bandbreedte tot zijn beschikking krijgt. Vooral bij toepassingen zoals videobewerking en rendering zijn de verliezen opvallend groot, zo blijkt uit nieuwe tests van Puget Systems.

Vooral content creators moeten opletten. Puget Systems onderzocht de prestaties van de RTX 5090 bij verschillende PCIe-configuraties. In een opstelling met volledige PCIe 5.0 x16-bandbreedte haalde de kaart de hoogste prestaties. Maar zodra men overstapte op PCIe 3.0 x4 — een aanzienlijk beperktere configuratie — daalde de performance in Adobe After Effects al met meer dan 10 procent. In DaVinci Resolve liep het verschil zelfs op tot meer dan 20 procent. Ook wanneer de RTX 5090 nog steeds op PCIe 5.0 draaide, maar slechts x4-lanes kreeg, was er merkbaar prestatieverlies.

Dit heeft alles te maken met de verdeling van PCIe-lanes. Veel moederborden bieden slechts één volledige PCIe 5.0 x16-slot. Wanneer extra uitbreidingskaarten zoals netwerk- of opslagcontrollers worden toegevoegd, kunnen deze de beschikbare bandbreedte van de GPU beperken, wat dus flinke gevolgen heeft voor professionele workflows.

Games en AI zijn minder gevoelig
In tegenstelling tot creatieve software, toonden game engines zoals Unreal Engine nauwelijks verschil bij verminderde PCIe-bandbreedte. Ook AI-workloads — waaronder benchmarks met Llama.cpp — bleven vrijwel gelijk in prestaties, omdat deze taken sterker leunen op het GPU-geheugen (VRAM) dan op datadoorvoer via PCIe.

Voor doorsnee gebruikers en gamers is dit dus minder een punt van zorg. Maar voor professionals in video- en beeldbewerking kan de juiste PCIe-configuratie een wereld van verschil maken. Het advies: gebruik bij voorkeur het volledige x16-slot en vermijd het toevoegen van extra kaarten die dezelfde lanes delen met de GPU.

Bronnen en meer links REACTIES (0)