Nieuws

Videokaarten

Chinese fabrikant toont eerste massaproductie-GPU met DXD-architectuur en ray tracing

Portret van de auteur


Chinese fabrikant toont eerste massaproductie-GPU met DXD-architectuur en ray tracing
1

Advertentie

Tijdens ICCAD 2025 in Chengdu heeft de Chinese fabrikant Xiang Di Xian een nieuwe grafische kaart onthuld die volgens het bedrijf de enige massaal geproduceerde GPU op basis van Imagination’s DXD-architectuur is. Het gaat om een opvallende primeur, omdat Imagination’s DXD tot nu toe vooral bekend stond als GPU-IP op papier, maar nog niet in echte consument- of workstation-hardware.

In een verklaring stelt het bedrijf dat de nieuwe kaart meer dan dubbel zoveel renderprestaties biedt als zijn voorganger. Gedurende de beurs draaiden demonstraties met grootschalige 3D-graphics, digitale-tweenomgevingen en moderne renderingtechnieken zoals ray tracing en superresolutie. Daarmee wil de fabrikant tonen dat de GPU geschikt is voor zowel visualisatie als cloudgaming-toepassingen.

Eerste publieke hardware op basis van DXD

De demonstratie is de eerste keer dat Imagination’s DXD-architectuur in productiehardware te zien is. DXD is ontwikkeld als een high-performance GPU-ontwerp voor desktops, workstations en cloud-infrastructuur. De architectuur ondersteunt native DirectX (Feature Level 11_0), naast Vulkan en OpenGL, en maakt gebruik van een gedecentraliseerd multicore-design dat moet opschalen naar krachtige meerkernige GPU’s.

Volgens Imagination levert elke DXD-core 2,3 TFLOPS en 72 GTexel/s, met een prestatiewinst van ongeveer 2,25× ten opzichte van de vorige BXT-generatie. Dat zijn waarden die richting mid-range tot sterke performance-segmenten wijzen, vooral wanneer meerdere cores gecombineerd worden.

Veel details ontbreken, maar productie zou al gestart zijn

Hoewel Xiang Di Xian nog geen modelnaam, kloksnelheden of volledige specificaties deelde, benadrukt het bedrijf dat de kaart nu al in massaproductie is. De focus van de demonstratie lag vooral op het soepel draaien van complexe 3D-visualisaties, wat volgens de fabrikant het primaire doel van deze GPU is.

Uit documentatie van Imagination blijkt dat DXD een raster-first architectuur is. De mobiele variant, DXT, integreert standaard hardware-raytracing. Xiang Di Xian verwijst expliciet naar raytracing in zijn aankondiging, maar het is onduidelijk of dit gebeurt via een aangepaste DXD-configuratie, extra IP-blokken of een uitgebreidere versie van Imagination’s ontwerp.

Bron: Xiang Di Xian

Heeft dit invloed op de GPU-markt?

De verschijning van een DXD-gebaseerde GPU in massaproductie is strategisch interessant. China probeert al jaren meer onafhankelijk te worden van Westerse GPU-leveranciers zoals Nvidia en AMD. Een werkende, schaalbare GPU-architectuur op basis van licentie-IP uit het Verenigd Koninkrijk kan in die context een belangrijke stap zijn.

Voor de markt betekent dit dat er een nieuwe speler in de ‘mid-range performance’ categorie is. Hoewel DXD zich nog moet bewijzen, kunnen de capaciteit en schaalbaarheid ervan op termijn een rol spelen in sectoren als digitale-tweens, simulaties en cloudgaming. Dit zijn precies de domeinen waar China zwaar in investeert.

Virtuele workloads en parallelle toepassingen worden steeds belangrijker. DXD ondersteunt het HyperLane multi-context-systeem, waarmee meerdere geïsoleerde workloads tegelijk op dezelfde GPU kunnen draaien. Dat is aantrekkelijk voor cloud-providers die AI- of simulatiejobs willen combineren.

Daarnaast is er erindelijk meer concurrentie op GPU-IP-niveau. Imagination probeert al langer een alternatief te bieden voor ARM-gebaseerde mobiele GPU’s en zelfs kleine desktop-accelerators. Als DXD-chips daadwerkelijk schaalbaar blijken, kan dat druk zetten op bestaande spelers in nichemarkten zoals industriële simulatie en low-power cloudgaming.

Nog veel vragen

Ondanks de indrukwekkende claims ontbreken kritieke gegevens: geen TDP-waardes, geen kloksnelheden, geen onafhankelijke benchmarks en geen informatie over softwaredrivers of compatibiliteit buiten China. Zonder bredere distributie en echte reviews blijft deze GPU voorlopig een interessante techdemo, maar geen product met echte waarde.

Toch markeert de presentatie op ICCAD een belangrijk moment: dit is de eerste keer dat een DXD-gebaseerde grafische kaart publiek in actie is getoond (en echte concurrentie uit China). Zodra meer details beschikbaar komen, kan duidelijker worden of deze architectuur echt een rol kan spelen naast Nvidia, AMD en Intel, of dat het vooral een lokale Chinese oplossing blijft.