Advertentie
Nvidia heeft de resultaten bekendgemaakt van het afgelopen financiële kwartaal en boekjaar, dat in het geval van de techgigant is afgelopen op 25 januari 2026. Team groen blijft niet geheel onverwacht records breken dankzij de torenhoge vraag naar AI-rekenkracht. Opvallend is wel dat de omzet van de gamingafdeling daalt.
De kwartaalomzet van Q4 FY26 bedraagt 68,1 miljard dollar, een stijging van 20% ten opzichte van het voorgaande kwartaal en +73% in vergelijk met hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Op jaarbasis gaat het om een omzet van 215,9 miljard dollar, ofwel 65% meer dan boekjaar 2025 (dat afliep op 26 januari 2025).
De overgrote meerderheid van deze inkomsten zijn gerealiseerd door de Data Center-afdeling, die afgelopen kwartaal 62,3 miljard dollar in het laatje bracht. Gaming volgt op met 3,7 miljard dollar. Dat is bijna de helft meer dan hetzelfde kwartaal een jaar geleden, maar is grofweg 10-15% lager dan de twee voorgaande kwartalen. Toen was de Gaming-tak goed voor 4,2 miljard dollar. In het voorgaande boekjaar was de gamingomzet in het laatste kwartaal eveneens lager dan de voorgaande kwartalen, al geeft de fabrikant daar nu een aanvullende verklaring voor.
Zo stelt Nvidia dat de omzet is gedaald ten opzichte van het voorgaande kwartaal omdat de voorraden in de distributiekanalen na "een seizoen van sterke vraag" tijdens de feestdagen "op natuurlijke wijze afnamen". In dezelfde alinea stelt het bedrijf echter dat de Gaming-afdeling kampt met tekorten in de toeleveringsketen, die voor "tegenwind" zal zorgen in "het huidige kwartaal en daarna".
In de bespreking van de kwartaalcijfers voegt Nvidia-cfo Colette Kress toe dat de tekorten naar verwachting enkele kwartalen lang zullen aanhouden. Indien de situatie (rond geheugen) niet verbetert tegen het einde van het jaar, ziet het ernaar uit dat de omzet uit de Gaming-divisie op jaarbasis zal krimpen ten opzichte van het net afgesloten boekjaar.