Advertentie
De introductie van Gaming Copilot, Microsofts nieuwe AI-assistent voor Windows 11, leidt tot discussie. Volgens meerdere gebruikers verzamelt de software automatisch spelgerelateerde gegevens, waaronder screenshots, tekstberichten en in sommige gevallen zelfs spraakopnames, die vervolgens naar Microsoft-servers worden verzonden. Het bedrijf stelt dat deze data nodig is om spelers in realtime ondersteuning te bieden en om het onderliggende AI-model te verbeteren.
Opvallend is dat Gaming Copilot zich volgens meldingen ongevraagd installeert en dat de functies standaard zijn ingeschakeld. Pas via de instellingen kunnen gebruikers de dataverzameling handmatig uitschakelen. Een gebruiker op het forum Resetera ontdekte dat er regelmatig gegevens werden doorgestuurd, en ook het techmagazine Wccftech bevestigde dit gedrag tijdens tests.
Standaard staat de optie om tekstdata voor trainingsdoeleinden te gebruiken ingeschakeld. De opname van spraak in Voice-over-IP-chats is vooralsnog uitgeschakeld, maar ook tekstberichten kunnen persoonlijke informatie bevatten.
Technisch gezien is Gaming Copilot geïntegreerd in de Xbox Game Bar van Windows 11 en kan het via de sneltoets Win + G worden geopend. In de sectie Gaming Copilot > Settings > Privacy kunnen gebruikers de functies uitschakelen. Het lijkt erop dat de uitrol gefaseerd verloopt en dat de beschikbaarheid per regio verschilt. In Europa kan de invoering bovendien worden vertraagd door strengere privacywetgeving rond de overdracht van persoonsgegevens naar servers in de VS.
Gaming Copilot is bedoeld als AI-assistent die tijdens het gamen in realtime ondersteuning biedt. Hoewel de technologie nieuwe mogelijkheden belooft, roept de standaard ingeschakelde dataverzameling vragen op over transparantie en controle voor gebruikers. Hoe Microsoft hiermee omgaat, zal bepalend zijn voor de acceptatie van de functie.