Advertentie
Nintendo toont zich weer van zijn "beste" kant.
Een gebruiker van Nintendo’s nieuwe Switch 2-console is naar eigen zeggen tijdelijk geblokkeerd nadat hij patches probeerde te downloaden voor een aantal tweedehands Switch-games. De fysieke cartridges waren gekocht via Facebook Marketplace.
De Reddit-gebruiker dmanthey schreef dat hij de spellen in zijn Switch 2 stak om ze bij te werken, maar de volgende dag ontdekte dat zijn online functies waren uitgeschakeld. Na contact met de klantenservice van Nintendo bleek zijn account geblokkeerd. Hij kon echter aantonen dat de spellen legaal gekocht waren, waarop Nintendo zijn ban ophief. Volgens hem verliep het proces snel en zonder gedoe, maar het incident onderstreept wel de risico’s van tweedehands games op Nintendo’s platformen.
Nintendo voorziet elke fysieke Switch-game van een unieke identificatiecode als maatregel tegen piraterij. Die code wordt bij verbinding met internet gecontroleerd. Als Nintendo detecteert dat dezelfde code op twee verschillende systemen tegelijk online is, leidt dat automatisch tot een ban. In de praktijk kan dit gebeuren als een kwaadwillende het spel heeft gedumpt naar een flashkaart zoals de MIG Switch Flash, en vervolgens het originele kaartje tweedehands verkoopt. De nieuwe koper gebruikt dan, zonder het te weten, een cartridge die gebruikt is voor klonen.
Hoewel de maatregel al jaren bestaat, komt deze nu opnieuw onder de aandacht vanwege de recent uitgebrachte Switch 2. Die ondersteunt namelijk backwards compatibility met originele Switch-games. In combinatie met Nintendo’s steeds strengere aanpak – zo werd de gebruikersovereenkomst recent aangepast om in bepaalde gevallen consoles op afstand te kunnen blokkeren – maakt dit tweedehands aankopen een stuk minder zorgeloos. De gebruiker kreeg uiteindelijk bevestiging dat de cartridges in kwestie “veilig” waren en gewoon weer doorverkocht mochten worden.
Dit is niet de eerste keer dat Nintendo kritiek krijgt op zijn harde aanpak. Zo heeft het bedrijf in het verleden juridische stappen ondernomen tegen emulatorwebsites, fanprojecten en zelfs YouTubers die gameplay beelden gebruikten. Ook gebruikers die hun eigen console modden — bijvoorbeeld om oudere games te spelen of homebrewsoftware te draaien — riskeren permanente bans. Hoewel Nintendo zich hiermee stevig opstelt tegen piraterij lijkt het vooral toch meer op een inbreuk op consumentenrechten en het recht op eigen gebruik van aangekochte hardware en software.