Advertentie
Het in ontwikkeling zijnde Vice: Magic City Mayhem belooft een opvallende combinatie van retro-actie en open-world-elementen. Het spel mengt de puzzels en verkenning van klassieke Zelda-titels met de stijl en anarchie van GTA: Vice City, wat moet leiden tot een nostalgische maar ook chaotische spelervaring.
De game presenteert zich als een top-down action-adventure in 8-bitstijl, volledig doordrenkt van de jaren ’80. Neonkleuren, pixelstranden en een chiptune-soundtrack vormen de basis. Het besturingssysteem is volgens de makers gericht op reactiesnelheid en timing, cruciaal voor de vele gevechten.
Spelers kruipen in de huid van Dutch, een handlanger uit Magic City die zijn geliefde Sophie probeert te redden. De reis voert langs nachtclubs, stranden en jachten, bevolkt door uiteenlopende vijanden – waaronder zelfs raptors. Acht eindbazen met eigen domeinen en vechtstijlen moeten worden verslagen.
Daarnaast bevat de game acht dungeons vol puzzels, vallen en geheime paden. In de gevechten kan Dutch gebruikmaken van een katana, magische items en afstandswapens, wat zorgt voor een mix van strategie, vaardigheid en actie.
Volgens de ontwikkelaars is het spel voor 80 procent voltooid. De resterende financiering verloopt via een Kickstarter-campagne met een doel van 10.000 dollar, dat bijna is bereikt. Op Steam is al een speelbare demo beschikbaar.