Advertentie
Ubisoft heeft naar verluidt een Assassin's Creed-game in ontwikkeling geannuleerd die zich zou afspelen tijdens de Amerikaanse wederopbouw na de Amerikaanse Burgeroorlog. Volgens verschillende huidige en voormalige medewerkers werd de beslissing afgelopen zomer genomen, deels vanwege zorgen over politieke spanningen in de VS.
Het project was blijkbaar ambitieus en bedoeld om de serie naar een nog onontgonnen historisch hoofdstuk te leiden. Het verhaal zou een zwarte man volgen die, na zijn bevrijding uit de slavernij, naar het westen van de V.S. reist om een nieuw leven te beginnen. Daar zou hij later door de Brotherhood of Assassins worden gerekruteerd om te strijden voor rechtvaardigheid in de zuidelijke staten. Tijdens het verhaal zou hij onder andere te maken krijgen met de opkomende Ku Klux Klan.
Volgens interne bronnen werd het project in juli vorig jaar door de directie in Parijs stopgezet. Drie mensen die bekend zijn met de zaak gaven aan dat twee redenen doorslaggevend waren. Ten eerste zou het controversiële online debat dat woedde voor de release van Assassins Creed Shadows rond Yasuke, de zwarte samurai en één van de hoofdpersonages, een rol hebben gespeeld. Overigens lijkt dat de reviews en populariteit van de game nauwelijks geschaad te hebben. Ten tweede zouden er zorgen zijn dat het sociale klimaat in de VS te gespannen is voor een dergelijk onderwerp. De huidige politieke realiteit van de Verenigde Staten lijkt dus doorslaggevend te zijn geweest bij deze beslissing en niet creativiteit of productietechnische problemen.
Eén ontwikkelaar omschreef de annulering als teleurstellend, maar niet verrassend. Ubisoft zou steeds meer risico's willen vermijden en bewust wegblijven van controversiële onderwerpen, aldus de ontwikkelaars. Andere medewerkers uitten hun frustratie dat een game met een groot narratief potentieel en een historische betekenis werd stopgezet voordat deze zijn draai had kunnen vinden.
De geannuleerde Assassin's Creed-game bevond zich blijkbaar nog in een vroege ontwikkelingsfase. De reacties van het bedrijf suggereren echter dat het werd beschouwd als een ongewoon gedurfde toevoeging aan de reeks. In plaats van zich te richten op bekende en populaire historische tijdperken, zou de game zich hebben gericht op een tijd en plaats waar sociale spanningen, identiteit en wederopbouw centraal staan. Echter lijken deze onderwerpen in het huidige politieke landschap van voornamelijk de Verenigde Staten blijkbaar te gevoelig liggen om creatief te worden behandeld in een videogame van Ubisoft.