Advertentie
Vince Zampella, momenteel verantwoordelijk voor de Battlefield-franchise, heeft in een interview met GQ teruggeblikt op het ontstaan van Call of Duty. Volgens hem zou die populaire shooterreeks van Activision niet hebben bestaan als Electronic Arts zich destijds “niet als klootzakken hadden gedragen”.
Zampella werkte destijds bij ontwikkelstudio 2015 Inc., die samen met EA het succesvolle Medal of Honor: Allied Assault ontwikkelde. De game, geïnspireerd door Saving Private Ryan, kwam tot stand onder directe betrokkenheid van regisseur Steven Spielberg. De samenwerking leverde een van de invloedrijkste shooters van zijn tijd op, maar leidde ook tot spanningen over de voorwaarden waaronder het team moest werken.
Ontevreden over EA’s beleid verlieten Zampella, Grant Collier en Jason West in 2002 het bedrijf om Infinity Ward op te richten. Die nieuwe studio sloot een overeenkomst met Activision en begon aan een project dat intern bekendstond als de 'MOH Killer' - het spel dat later Call of Duty zou worden. De serie groeide uit tot een van de succesvolste franchises in de geschiedenis van de game-industrie, met meer dan 500 miljoen verkochte exemplaren.
Na een conflict met Activision over de rechten op Modern Warfare 2 richtten Zampella en West Respawn Entertainment op, bekend van Titanfall, Apex Legends en Star Wars Jedi: Fallen Order. Respawn werd later overgenomen door EA, waar Zampella nu leidinggeeft aan Battlefield - ironisch genoeg de directe concurrent van Call of Duty.
In het interview blikte Zampella ook vooruit op Battlefield 6, dat volgens hem een terugkeer markeert naar de grootschalige militaire shooters van de jaren 2000. De game, ontwikkeld door vier studio’s waaronder Criterion Games, combineert klassieke 64-spelergevechten met een singleplayercampagne, acht spelmodi en vernieuwde voertuiggevechten.
Volgens Zampella speelt nostalgie een belangrijke rol in de heropleving van de serie. De marketing van Battlefield 6, met onder meer een trailer op muziek van Limp Bizkit en een reclame met Zac Efron, verwijst bewust naar de hoogtijdagen van Call of Duty. “Het was een beetje onwerkelijk,” zei hij. “Wanneer je naar een willekeurige serie keek, zoals Family Guy of The Office, en ze hadden het over Call of Duty, dan dringt het pas echt tot je door.”
Zampella stelt dat Battlefield 6 laat zien dat er nog steeds ruimte is voor de klassieke militaire shooter - een genre dat volgens hem ooit werd gevormd door Steven Spielbergs oorspronkelijke visie met Medal of Honor, en waarin hij zelf een bepalende rol speelde.