Advertentie
Voor de RTX-versie van Grand Theft Auto IV is een nieuw HD-textuurpakket uitgebracht. Modder DarkoRTX heeft een aanvullende update gepubliceerd die de bestaande path-tracing-mod visueel verder moet verfijnen. De focus ligt daarbij op een verbeterde materiaalweergave, zodat oppervlakken realistischer reageren op moderne RTX-belichting.
Het pakket bevat 2K- en 4K-texturen en voegt bij veel objecten extra PBR-maps toe, waaronder metallic-, diepte- en ruwheidsinformatie. Hierdoor krijgen gebouwen, wegen en trottoirs meer detail en nuance onder ray- en path-traced verlichting. Volgens de modbeschrijving zijn veel texturen handmatig aangepast om de lichtberekening gerichter te verbeteren.
De huidige versie richt zich vooral op het gebied South Bohan Apartment. In datzelfde stadsdeel is echter ook een alternatief HD-textuurpakket beschikbaar van modder Warcaco. Het gelijktijdig gebruiken van beide mods wordt afgeraden, omdat dit kan leiden tot visuele conflicten.
YouTube Privacymelding
Op deze positie willen we je een YouTube-video tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. Youtube wil voor het afspelen van video cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de video toch wil bekijken, kun je op de Play-knop klikken. De video wordt daarna geladen en afgespeeld.
Het TechnologyInsider-team
Youtube Video direct afspelen.
Een volledig HD-pakket voor de hele stad is er op dit moment nog niet. Daardoor kan de visuele kwaliteit per locatie sterk verschillen, met afwisselend vernieuwde hoge-resolutietexturen en oudere standaard-assets. Verdere updates zijn aangekondigd, maar een tijdschema voor een complete stadsbrede overhaul is nog niet bekend.