Advertentie
De piratenoverlevingsgame Windrose heeft zich in slechts een paar dagen ontwikkeld tot een serieuze hit-kandidaat in het survivalgenre. De speelbare demo, die vorige week werd gelanceerd als onderdeel van het Steam Next Fest, had een perfecte start. Kort na de release meldde het ontwikkelingsteam meer dan een miljoen verlanglijstjes op Steam - een aantal dat veel indiegames nooit halen, zelfs niet voor de volledige versie. Tegelijkertijd bereikte de demo tijdelijk de top van de populairste "Upcoming Games" van het festival en verdrong zelfs zwaargewichten zoals Capcom's Pragmata van de bovenste plekken. SteamDB toont een piek van ongeveer 22.400 gelijktijdig actieve spelers voor de demo.
Qua content richt Windrose, dat vorig jaar werd aangekondigd onder de naam "Crosswind", zich op een duidelijk gerichte mix: PvE-overleving in een duistere piratenwereld, gecombineerd met het bouwen van een basis, het maken van gereedschap, zwaardgevechten, en uitgebreide zeeslagen. Spelers beginnen op een archipel, verzamelen en bemachtigen grondstoffen, bouwen kampen en klimmen geleidelijk op tot kapitein van hun eigen schip.
Het vechtsysteem is duidelijk gemodelleerd naar Souls-likes: Aanvallen, ontwijken en pareren verbruiken uithoudingsvermogen en vereisen een goede timing. Sterkere vijanden en eindbazen straffen onbesuisd gedrag onmiddellijk af. Uniek is echter de wisselwerking tussen land- en zeegevechten: Spelers kunnen op volle zee tegen vijandelijke schepen vechten, ze enteren en dan aan boord verder vechten, zonder moeilijke overgangen of laadschermen. Er is ook een zeer uitgebreid beheersysteem waarmee schepen kunnen worden aangepast wat betreft bewapening, snelheid en laadvermogen.
YouTube Privacymelding
Op deze positie willen we je een YouTube-video tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. Youtube wil voor het afspelen van video cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de video toch wil bekijken, kun je op de Play-knop klikken. De video wordt daarna geladen en afgespeeld.
Het TechnologyInsider-team
Youtube Video direct afspelen.
De demo is met opzet compact gehouden. De demo beslaat de eerste eilanden van de archipel, biedt vier tot zes uur gameplay en leidt spelers door de belangrijkste systemen: vroege quests, een eerste eigen schip, het bouwen van een basis, eenvoudige zeegevechten en overleven met honger- en gezondheidsmechanismen. Co-op is ook inbegrepen: Maximaal vier spelers kunnen als groep in één sessie spelen en schermutselingen uitvechten. Dedicated servers ontbreken nog in de demo, maar kunnen gepland zijn voor de latere Early Access-lancering. De voortgang van de demo wordt niet overgezet naar de volledige versie, zodat de ontwikkelaars de balans en progressie- en lootsystemen nog voor Early Access goed kunnen afstellen.
De titel is al zeer goed ontvangen door de community: de demo wordt momenteel "Zeer positief" beoordeeld op Steam. In een verklaring op X bedankte het kleine team de community persoonlijk en benadrukte dat de feedback van de demo direct zal worden meegenomen in de roadmap voor het verdere ontwikkelingsproces. Een exacte releasedatum is nog niet vastgesteld, het doel is nog steeds 2026 in Early Access - hoewel ze heel graag nu al een exacte datum zouden willen aankondigen, zeiden de ontwikkelaars op Discord dat het daar nog niet het juiste moment voor is.
Meer informatie en de demo van het spel kunt u direct op Steam vinden.