Nieuws

Games

Ontslag bij Eidos Montreal: Studiohoofd David Anfossi verlaat het bedrijf

Portret van de auteur


Ontslag bij Eidos Montreal: Studiohoofd David Anfossi verlaat het bedrijf
0

Advertentie

De Canadese ontwikkelstudio Eidos Montreal snijdt opnieuw flink in zijn personeelsbestand: meer dan 100 werknemers verliezen hun baan en in totaal worden 124 banen geschrapt. De maatregel maakt deel uit van een verder herstructureringsprogramma, dat de studio rechtvaardigt met veranderde projectvereisten en aanpassingen aan de productie- en ondersteuningsstructuren.

De studio, die bekend staat om technisch complexe titels zoals Shadow of the Tomb Raider en Marvel's Guardians of the Galaxy, werkt traditioneel aan complexe singleplayer ervaringen met een sterke focus op graphics, levelontwerp en verhalende enscenering. Dergelijke projecten vereisen grote teams, lange ontwikkelingscycli en een nauw verweven pijplijn van engine-technologie, asset-productie en gameplay-systemen. Veranderingen in de reikwijdte of richting van het project hebben daarbij een directe invloed op de personeelsvereisten en resourceplanning.

De achtergrond van deze ontslagronde wordt waarschijnlijk gevormd door onder andere interne projectuitstel en geannuleerde producties. Volgens berichten uit de industrie zijn verschillende projecten de afgelopen jaren niet doorgegaan, waaronder een nieuw spel in het Deus Ex-universum, een actie-rollenspel met een vampierthema en een mogelijke herlancering van het merk Legacy of Kain.

Als onderdeel van de huidige maatregelen verlaat ook studiohoofd David Anfossi het bedrijf. Er is nog geen opvolger benoemd, maar volgens de studio wordt er gewerkt aan een overgangsplan. Of de verandering in het management direct verband houdt met de structurele aanpassingen valt ook nog te bezien. Eidos Montreal richt zich momenteel op een nieuw actie-avonturenspel, dat blijkbaar ontworpen is als een open-wereld titel.

De nieuwe ontslagen maken deel uit van een industriewijde trend waarbij stijgende ontwikkelingskosten, langere productietijden en veranderend gebruikersgedrag leiden tot structurele aanpassingen. Studio's worden steeds meer gedwongen om hun technische en personele middelen te bundelen en projecten nauwkeuriger te plannen om economisch levensvatbaar te blijven.