Advertentie
De release van Starfield op de PlayStation 5 lijkt niet volgens een leien dakje te lopen. De PS5-port kwam uit op 7 april uit en kreeg niet lang daarna de eerste kritieken rond technische problemen, waarbij talloze spelers melding maken van instabiele prestaties en aanhoudende crashes.
Eerste technische analyses van onder meer Digital Foundry wezen al op schommelingen in de framerate en ocassionele crashes. Ook de klachten vanuit de community stapelen zich nu op. Gebruikers beschrijven dat het spel crasht, ongeacht de geselecteerde grafische modi of instellingen. De problemen doen zich zowel voor op de standaard console als op de PS5 Pro.
De crashes doen zich voor in verschillende spelsituaties. Onder andere het verkennen van planeten, het scannen van objecten en het bouwen en aanpassen van ruimteschepen zijn gevallen waarbij problemen kunnen optreden. Volgens de berichten zijn ook de cutscènes niet vrij van fouten. In sommige gevallen volstaat het ook niet om het spel opnieuw op te starten. In plaats daarvan moet de console volledig opnieuw worden opgestart.
Volgens spelers hebben pogingen om de stabiliteit te verbeteren door de instellingen aan te passen vaak geen effect. Noch het schakelen tussen verschillende prestatiemodi, noch het verwijderen van game saves of het opnieuw installeren van het spel hebben de problemen tot nu toe volledig kunnen oplossen. De fouten lijken willekeurig op te treden en kunnen niet eenvoudig worden gereproduceerd. Vooral de ondersteuning van Bethesda vangt kritiek, omdat veel getroffenen vinden dat de geboden oplossingen te algemeen zijn en geen blijvende verbetering brengen.
Bethesda heeft de problemen inmiddels erkend op Twitter. De ontwikkelaar schrijft over "enkele gemelde crashes op PS5", waarvan "een kleine hoeveelheid oorzaken" zijn geïdentificeerd. In de loop van deze week wordt een hotfix verwacht die de problemen moet oplossen.