Nieuws

Games

Warhorse Studios bevestigt komst van LotR-game, Fellowship Entertainment splitst af van Embracer Group

Portret van de auteur


Warhorse Studios bevestigt komst van LotR-game, Fellowship Entertainment splitst af van Embracer Group
0

Advertentie

Warhorse Studios bevestigt geruchten dat het aan een nieuwe game in het Lord of the Rings-universum werkt. De aankondiging valt samen met de bespreking van de financiële resultaten van moederbedrijf Embracer Group, dat eveneens een belangrijke beslissing heeft bekendgemaakt.

In een tweet bevestigt Warhorse Studios dat het werkt aan een open world-rpg in het Middle-earth-universum. Er deden al enkele maanden geruchten over de ontwikkeling van dit spel. Crystal Dynamics, eveneens deel van de Embracer Group, zou daarnaast aan een eigen LotR-game werken, die gefinancierd wordt door het Abu Dhabi Investment Office.

Er is ook goed nieuws voor de Kingdom Come-fans: Warhorse bevestigt ook de komst van 'een nieuw Kingdom Come-avontuur'. Net zoals bij het LotR-spel komen er nog geen concrete details aan bod. Het is dus niet duidelijk of het simpelweg om Kingdom Come: Deliverance 3 gaat of een ander verhaal in hetzelfde universum. Opvallend is ook dat de term rpg hier niet aan bod komt, wat mogelijk wijst op een wijziging van genre. Dat blijft momenteel echter onbevestigd. Gezien de releasedatum van Kingdom Come: Deliverance II van begin 2025 en gebrek aan details ziet het er in ieder geval naar uit dat beide games nog enige tijd op zich zullen laten wachten.

Embracer Group, het moederbedrijf van Warhorse Studios, heeft eveneens een belangrijke mededeling gemaakt. Fellowship Entertainment, de subtak die aanvankelijk bedoeld was voor alle content rond Middle-earth, wordt afgesplitst. De belangrijkste reden hiervoor is naar eigen zeggen om "de focus van het management nog verder te versterken, zodat het volledige potentieel van de hoogwaardige eigendommen binnen de groep kan worden benut en de waardecreatie kan worden versneld". Fellowship Entertainment en Embracer worden in de loop van dit kwartaal in twee afdelingen opgesplitst, gevolgd door een beursgang van Fellowship op de Nasdaq Stockholm in kalenderjaar 2027.

De afsplitsing houdt in dat Fellowship Entertainment "een op intellectueel eigendom gebaseerd entertainmentbedrijf" wordt, dat is opgezet met het oog op "groei en blijvende dynamiek". Fellowship neemt daarbij een waaier aan ontwikkelaars mee, bestaande uit 4A Games, Crystal Dynamics, Dambuster Studios, Dark Horse Media, Eidos-Montréal, Fishlabs, Flying Wild Hog Studios, Gunfire Games, Middle-earth Enterprises, Redoctane Games en Warhorse Studios. Deze studio's zijn verantwoordelijk voor games zoals Darksiders, Dead Island, Kingdom Come Deliverance, Metro, Remnant, The Hobbit, The Lord of the Rings en Tomb Raider. Daarnaast gaat Fellowship een nieuwe uitgeversgroep oprichten, waarbij het talent van PLAION en andere onderdelen van de groep worden gebundeld. De omzet van Fellowship zal opgedeeld worden in twee afdelingen: Development & Publishing en Licensing.

Het Embracer-gedeelte daarentegen moet een ideale plek worden voor ervaren ondernemers en creatieve talenten, ondersteund door een efficiëntie structuur, met verbeterd bestuur, strengere kostenbeheersing en een gedisciplineerde kapitaaltoewijzing. Embracer zal bestaan uit ontwikkelaars zoals Aspyr, Beamdog, CrazyLabs, Deca, Demiurge, DPI Merchandising, Limited Run Games, Milestone, PLAION Partners, PLAION Pictures, THQ Nordic (inclusief dochterondernemingen), Tripwire en Vertigo Games. De intellectuele eigendommen van deze studio's omvat onder meer Arizona Sunshine, Biomutant, Destroy All Humans!, Desperados, Gothic, Killing Floor, Kingdom of Amalur, MX vs. ATV, REANIMAL, Ride, Screamer, Titan Quest en Wreckfest, alsook licenties zoals Hot Wheels Unleashed en SpongeBob SquarePants. De bedrijfsactiviteiten van Embracer zullen opgedeeld worden in vier takken: PC/Console Games, Mobile Games, Entertainment & Services en Other.