Nieuws

Games

Ubisoft test generatieve AI in Far Cry 7 terwijl verlies oploopt tot 1,3 miljard euro

Portret van de auteur


Ubisoft test generatieve AI in Far Cry 7 terwijl verlies oploopt tot 1,3 miljard euro
1

Advertentie

Ubisoft zou generatieve AI testen binnen de ontwikkeling van Far Cry 7. Dat melden verschillende insiders en gamewebsites op basis van interne uitspraken, screenshots en Ubisofts recente financiële rapport. De experimenten zouden voorlopig vooral dienen voor onderzoek en ontwikkeling, maar de eerste reacties op de resultaten zijn opvallend kritisch. 

Het nieuws komt op een moeilijk moment voor Ubisoft. De Franse uitgever rapporteerde recent een recordverlies van omgerekend ongeveer 1,3 miljard euro en voert tegelijk een grootschalige reorganisatie door, inclusief ontslagen, studioafsluitingen en het schrappen van meerdere projecten.

AI-tools zouden dialogen en npc’s genereren

Volgens Insider Gaming redacteur Tom Henderson experimenteert Ubisoft momenteel met generatieve AI binnen een intern project rond Far Cry 7. Daarbij zouden ontwikkelaars AI gebruiken om automatisch dialogen, reacties van npc’s en andere dynamische interacties te genereren. Screenshots die online circuleerden tonen onder meer promptvensters en testdialogen tussen spelers en AI-personages.

De technologie zou deel uitmaken van een intern initiatief genaamd ‘NEO NPCs’ of ‘Teammates’. Ubisoft presenteerde eerder al prototypes van AI-gestuurde personages die in realtime gesprekken kunnen voeren met spelers via generatieve AI-modellen. Volgens Ubisoft moet die technologie op termijn zorgen voor dynamischere open werelden en minder voorspelbare interacties.

Henderson reageerde echter bijzonder negatief op de huidige implementatie en noemde de resultaten “absolutely terrible” en “soulless”. Volgens hem ogen de AI-gegenereerde interacties onnatuurlijk en missen ze de kwaliteit van handgeschreven content.

X (Twitter) Privacymelding

Op deze positie willen we je een Twitter-feed tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. X wil voor het afspelen van een feed cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de feed toch wil bekijken, kun je op de feed klikken. De feed wordt daarna geladen en getoond.

Toon tweets vanaf nu direct

Ubisoft ziet AI als hulpmiddel voor AAA-games

Ubisoft investeert de voorbije jaren steeds sterker in generatieve AI. Het bedrijf stelde eerder al zijn interne tool ‘Ghostwriter’ voor, waarmee automatisch eerste versies van npc-dialogen kunnen worden gegenereerd. Ontwikkelaars kunnen die teksten vervolgens aanpassen en verfijnen. Ubisoft benadrukt daarbij dat AI vooral bedoeld is als ondersteunend hulpmiddel en niet als vervanging van schrijvers of designers.

Volgens ceo Yves Guillemot moet AI helpen om de stijgende ontwikkelkosten en complexiteit van moderne AAA-games beter beheersbaar te maken. Ubisoft wil de technologie onder meer gebruiken om grotere open werelden sneller te vullen met dynamische content en interacties.

Tegelijk ligt het onderwerp gevoelig binnen de game-industrie. Veel ontwikkelaars vrezen dat generatieve AI kan leiden tot generieke content, kwaliteitsverlies of extra druk op creatieve functies binnen studio’s. Ook spelers reageren vaak kritisch op AI-gegenereerde dialogen of stemmen in games.

Financiële druk neemt verder toe

De AI-experimenten komen er terwijl Ubisoft financieel onder zware druk staat. Het bedrijf kampte de afgelopen jaren met tegenvallende verkopen, meerdere uitgestelde projecten en stijgende ontwikkelkosten. Eerder dit jaar zakte de beurswaarde van Ubisoft zelfs tijdelijk onder 1 miljard euro.

Ubisoft probeert zich nu opnieuw sterker te focussen op grote franchises zoals Far Cry, Assassin's Creed Shadows en Ghost Recon. De komende jaren moeten nieuwe releases binnen die reeksen het bedrijf opnieuw winstgevend maken.

Bronnen en meer links REACTIES (1)