Advertentie
Citybuilders zijn doorgaans gericht op horizontale bebouwing. Zo kunnen spelers in Anno talrijke eilanden koloniseren. De landmassa’s worden daarbij steeds groter. Corsair Cove wil echter een heel andere manier van bouwen laten zien: in deze game worden woningen en werkplaatsen tegen kliffen en op bergtoppen gebouwd. De verticale stad wordt verbonden door hangbruggen, touwen en kabelbanen, waarover dragers de geproduceerde goederen vervoeren.
Het spel is ontwikkeld door Limbic Entertainment, met Hooded Horse als uitgever. Corsair Cove speelt zich af aan het einde van het gouden tijdperk van de piraten. De spelers beginnen op een ruw eiland in het Caribisch gebied en beschikken aanvankelijk over niets anders dan een gekapseisd schip en de gehavende bemanning. Vervolgens wordt uit de wrakstukken een eerste kleine nederzetting tegen de kliffen gebouwd.
De kleine piratenschuilplaats groeit geleidelijk uit tot het laatste toevluchtsoord voor de opgejaagde piraten. Het eiland moet dan ook worden verdedigd. Er worden eigen productieketens opgezet en de spelers moeten goederen door het onherbergzame landschap vervoeren. Uiteraard blijven de piraten niet permanent aan land. Om zeldzame grondstoffen, nieuwe bemanningsleden en voedsel te verkrijgen, moeten de piraten op rooftocht gaan. De verschillende soorten scheepsbemanningen komen daarbij overeen met de bevolkingsniveaus van Anno. In totaal zijn er 50 soorten grondstoffen in het spel aanwezig zijn. Dit varieert van voedsel en rum tot uniformen en kanonnen.
Er zijn drie verschillende starteilanden met een eigen indeling en individuele opdrachten, en een campagne met meerdere reeksen quests die per doorloop ongeveer 25 uur in beslag neemt. Gevechten vinden in het spel echter plaats op een turn-based basis. Corsair Cove verschijnt op 31 juli 2026 op Steam. Het is nog niet bekend hoeveel het spel zal kosten. Er is wel alvast een gratis demo beschikbaar.