Nieuws

Games

PS4-racegame Driveclub krijgt onofficiële pc-port met Vulkan-ondersteuning

Portret van de auteur


PS4-racegame Driveclub krijgt onofficiële pc-port met Vulkan-ondersteuning
0

Advertentie

De racegame Driveclub, die in 2014 verscheen als exclusieve titel voor de PlayStation 4, is dankzij modders speelbaar geworden op Windows-pc's. Verschillende projecten maken het mogelijk om de oorspronkelijke gamecode op een pc uit te voeren, met ondersteuning voor moderne grafische technieken en instelbare beeldsnelheden. De projecten zijn nog in ontwikkeling en zijn niet officieel verbonden aan Sony.

Een van de projecten is DriveClub Recomp, ontwikkeld door OverkillLabs3. Dit project voert de oorspronkelijke x86-64-code van de game rechtstreeks uit op de processor van een pc. De x86-64-architectuur wordt ook gebruikt door moderne desktopprocessors van AMD en Intel. In plaats van de volledige PlayStation 4 te emuleren, vervangt het project de consolespecifieke softwarebibliotheken en vertaalt het de grafische opdrachten naar Vulkan. Vulkan is een grafische programmeerinterface waarmee games gebruik kunnen maken van de grafische processor.

DriveClub Recomp biedt verschillende mogelijkheden die niet beschikbaar waren in de oorspronkelijke PS4-versie. Zo ondersteunt het project breedbeeldmonitoren, aanpasbare grafische instellingen en een niet-vastgezette beeldsnelheid. Ook zijn moderne technieken voor beeldverbetering beschikbaar, waaronder NVIDIA DLAA en AMD FSR 3.1 Native AA. Deze technieken verminderen kartelige randen in het beeld. Daarnaast is er ondersteuning voor toetsenbord, controllers en mods.

Volgens de ontwikkelaar kan DriveClub Recomp in veeleisende races ongeveer 60 beelden per seconde halen bij een resolutie van 4K, met een GeForce RTX 5070 Ti en een Ryzen 7 5800X3D. De prestaties zijn afhankelijk van de gebruikte hardware en de specifieke versie van het project. De software is nog niet volledig afgewerkt en kent onder meer grafische fouten, korte haperingen tijdens het laden van shaders en mogelijke compatibiliteitsproblemen.

Naast DriveClub Recomp bestaat er een tweede project, DCport, dat eveneens de oorspronkelijke gamecode op Windows uitvoert en de grafische verwerking via Vulkan laat verlopen. Dit project ondersteunt onder meer AMD FSR, een techniek die beelden kan opschalen om de prestaties te verbeteren. Afhankelijk van de gebruikte versie en hardware zijn ook hogere beeldsnelheden en extra grafische opties mogelijk. De twee projecten volgen een eigen ontwikkeltraject en verschillen in hun implementatie en beschikbare functies.

De gamebestanden worden niet met de projecten meegeleverd. Gebruikers moeten zelf beschikken over een eigen, rechtmatig verkregen kopie van Driveclub en de benodigde bestanden uit die installatie gebruiken. De online servers van de oorspronkelijke game zijn sinds 2020 buiten gebruik, waardoor de officiële onlinefunctionaliteit niet terugkeert door de pc-projecten.

Met deze initiatieven krijgt de PS4-racegame alsnog een nieuwe mogelijkheid om op moderne hardware te worden gespeeld. Omdat de projecten nog in ontwikkeling zijn, kunnen prestaties en compatibiliteit per versie verschillen. Voorlopig gaat het dan ook om onofficiële projecten voor liefhebbers, niet om een officiële pc-uitgave van Sony.

Terug naar boven