Ray Reconstruction
  • Nvidia brengt DLSS 4.5 Ray Reconstruction uit in augustus

    Nvidia heeft Ray Reconstruction aangekondigd als aanvulling op DLSS 4.5. Dat is een techniek die de beeldkwaliteit moet verbeteren bij ray- en pathtracing. De upscaler van team groen kreeg begin dit jaar een upgrade naar het transformer-model van de tweede generatie, maar een update voor Ray Reconstruction bleef voorlopig uit. Daar komt nu verandering in. DLSS Ray Reconstruction maakt gebruik van een AI-netwerk dat door een... [meer]


  • FSR Redstone: AMD brengt verschillende AI-upgrades naar FSR 4-upscaler

    Samen met de Radeon RX 9060 XT op basis van de RDNA 4-architectuur kondigt AMD FSR Redstone aan, een verdere ontwikkeling van Fidelity Super Resolution 4, dat grotendeels doet denken aan de technologieën die Nvidia al gebruikt of begin dit jaar heeft toegevoegd met de GeForce RTX 50-serie. Met FSR 4 introduceerde AMD pas begin dit jaar een update voor zijn nieuwste upscaling-algoritme, dat een aanzienlijk betere beeldkwaliteit biedt,... [meer]