shader compilation
  • Nvidia test functie die automatisch shaders compileert wanneer systeem inactief is

    Naast de release van DLLS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation en Framegen met factor 6x, heeft Nvidia ook een nieuwe handige functie beschikbaar gemaakt als bètaversie in de Nvidia-app. Zo kunnen gebruikers Auto Shader Compilation uitproberen om tijd te besparen. Afhankelijk van het spel en de gebruikte grafische engine, vindt het compileren van shaders plaats wanneer het spel voor het eerst wordt gestart of tijdens het spelen... [meer].