The Elder Scrolls
  • 'The Elder Scrolls VI: Sentinel laat nog meer dan twee jaar op zich wachten'

    Bethesda vierde recent zijn 40ste verjaardag door onder meer een nieuwe teaser van The Elder Scrolls VI te lossen. Daarin wordt bevestigd dat de langverwachte zesde entree in de gamefranchise de subtitel 'Sentinel' krijgt. Slecht nieuws voor wie staat te springen om het spel te spelen: volgens Bloomberg-journalist Jason Schreier zal het "nog meer dan twee jaar" duren voordat de game uitkomt. Er komen geen details aan bod over het potentiële... [meer]


  • The Verge: Bethesda onthult mogelijk Elder Scrolls VI: Sentinel in november – Update bevestiging

    Tom Warren van The Verge heeft meer informatie te pakken gekregen over het meer dan langverwachte nieuwe deel in The Elder Scrolls-serie. Ontwikkelaar en uitgeverij Bethesda, onderdeel van Microsoft, zou namelijk van plan zijn om The Elder Scrolls VI: Sentinel binnenkort aan te kondigen. De aankondiging zou volgens Warren al volgende maand kunnen plaatsvinden, zonder een concrete datum te noemen. Een voor de hand liggende datum is 11 november,... [meer]


  • Todd Howard: The Elder Scrolls 6 is nog ver weg

    Slecht nieuws voor fans van de The Elder Scrolls-serie: Bethesda Game Studios-hoofd Todd Howard heeft tijdens een interview met GQ Magazine gezegd dat The Elder Scrolls 6 nog een lange tijd op zich zal laten wachten. De uitspraak is opmerkelijk, aangezien Bethesda in juni 2018 al een eerste teaser liet zien van The Elder Scrolls 6. Skyrim, de vorige entree in de franchise, kwam oorspronkelijk uit in november 2011. Howard verzoekt fans dan ook... [meer]


  • Bethesda maakt The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered per direct beschikbaar

    Bethesda heeft de remaster van The Elder Scrolls IV: Oblivion aangekondigd én uitgebracht. De opgefriste versie van de inmiddels 19 jaar oude game krijgt moderne graphics en ‘verbeterde gameplay’. Ontwikkelaar Virtuous heeft het spel volledig opnieuw ontwikkeld in Unreal Engine 5. Dat moet niet alleen verbeterd beeld en geluid opleveren, de monden van npc’s bewegen bijvoorbeeld beter mee met dialogen. Ook de gameplay is gemoderniseerd,... [meer]


Terug naar boven