Race Element, mijn open source project voor Race/Driving Simulators

RiddleTime

Kenner
Thread Starter
Lid geworden
apr 10, 2024
Berichten
117
GitHub: https://github.com/RiddleTime/Race-Element
Website: https://race.elementfuture.com/guide/features (de website is ook open sourced)



In 2022 heb ik veel tijd besteed aan een race simulator genaamd Assetto Corsa Competizione, al dus wel met een stuurtje en pedaaltjes(T300RS GT Edition).
Tijdens dit race avontuur begon ik een appje genaamd ACC Manager te maken waarmee je de setups van een auto kon bekijken en vergelijken zonder het spel te starten, als snel kwam het onder mijn aandacht dat deze simulator ook een telemetrie interface had, dusja.. dan ga je eens nadenken wat je daar allemaal mee kan doen. Niet veel later had ik mijn eerste HUDs/Overlays gemaakt: een live grafiek met daarin de invoer % van je pedalen en stuurtje, een metertje om de g-krachten te laten zien, een live grafiek van de bandendruk.. en zo verder!

1751749004919.png


Begin 2023 besloot ik de app te hernoemen naar Race Element, in plaats van ACC Manager, het idee was de HUDs ook beschikbaar te maken voor andere simulators. Ondertussen was het een kwestie om met oude GDI+ technologie toch een redelijk efficient HUD systeem te maken, ik wou geen Electron/Web app maken gezien dat behoorlijk wat overhead was. Dat was mij aardig gelukt, dus in de zomer van 2024 besloot ik om te kijken of ik een generieke data interface kon maken waar ik elke race of driving simulator op aan kon sluiten, in Oktober dat jaar bracht ik de eerste release uit die ook werkte met Assetto Corsa, iRacing en RaceRoom.

De app rond April 2025:
1751749895188.png


Op moment van schrijven zijn er ruwweg 50-60 HUDs voor Assetto Corsa Competizione en zijn de meeste 'basic' HUDs zoals een input bar en input trace voor elke simulator die in de app selecteerbaar is wel beschikbaar. Ik moet eigenlijk nog wat meer tijd nemen om dit initiële bericht uit te breiden, dus wellicht zal er nog wat meer info aan toegevoegd gaan worden. Voor nu, neem als je wilt een kijkje op de github of website van het project. Hulp of tips zijn altijd welkom, het project is gemaakt om van te leren of om meer te leren. (ooh en de software is gratis en dat wil ik graag zo houden! het project is geschreven onder GPL-3 )
 
Laatst bewerkt:
Als je dit bericht niet wil zien, registreer je dan of log in.
Afgelopen week heb ik versie 2.3.0.0 uitgebracht met daarin ondersteuning voor Forza Horizon 5. Dit brengt een aantal HUDs met zich mee zoals een input trace, een meter voor de g-krachten maar ook de Adaptieve Triggers voor de DualSense.

1757253033253.png

1757253089742.png
 
Hier is een voorbeeld van een nieuwe Race Simulator die ik aan het toe voegen ben, Le Mans Ultimate, het is een rondje om Portimao met een Ferrari Hypercar, met een playstation 5(Dualsense) controller en de adaptive triggers die ik toe heb gevoegd.

 
Heb je momenteel nog dezelfde hardware voor de simulator? Dwz, de T300RS GT edition?
Hoe bevalt deze?

Bij de buren lees ik dat het een belt drive is....dat is iets anders als directdrive?
Ik wil dit jaar ook bezig met een setup. Ik ga dan waarschijnlijk wel voor zo'n racestoel.
 
Heb je momenteel nog dezelfde hardware voor de simulator? Dwz, de T300RS GT edition?
Hoe bevalt deze?

Bij de buren lees ik dat het een belt drive is....dat is iets anders als directdrive?
Ik wil dit jaar ook bezig met een setup. Ik ga dan waarschijnlijk wel voor zo'n racestoel.

Mijn T300 RS GT heb ik nog, deze is inderdaad met een riem aangredreven dus de as waar je stuurwiel op zit is niet direct aangesloten op de motor. Ik gebruik vooral mijn DualSense met de adaptieve triggers met Race Element en DSX.

Ik raad je idd wel aan om je stuurtje, pedalen en stoel in eenzelfde positie te houden, wel comfortabel.. eerlijk gezegd zoek een goede autostoel uit op de sloop, beter dan die harde "simracing" stoeltjes.

Dit was met DualSense/adaptieve triggers met Race Element in Asseto Corsa( LA Canyons):
Zonder Traction control of ABS.
 
Laatst bewerkt:
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh