Bliksemsnelle Zeus-GPU: Bolt Graphics belooft vloer aan te vegen met Nvidia en AMD in 2027

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
74,932
Bolt Graphics heeft een bijzondere gpu op de planning staan. De in Californië gevestigde startup wil namelijk in 2027 een 1.000 Amerikaanse dollar kostende consumentenversie uitbrengen van de Zeus-gpu, die de huidige gpu-ontwerpers zoals AMD en Nvidia het vuur aan de schenen moet leggen. ... verder lezen
 
Als je dit bericht niet wil zien, registreer je dan of log in.
Nog meer competitie is een goede ontwikkeling. Dat ze aan consumenten denken is ook erg fijn. Maar met een $1000 prijskaartje hebben ze niet aan mijn buidel gedacht. Dat het als op zichzelf staand systeem kan draaien daar zullen ze zelf en in de toekomst de knutselaars en creatievelingen ook vast wel leuke ideetjes bij hebben. Kan me nog PS3 clusters herinneren bijvoorbeeld voor specifieke toepassingen.
 
Dit alles voor 1000$.. wow

Maar zoals we bij Intel gezien hebben draait alles rond de drivers, je kan dan nog de beste en snelste hardware op de markt brengen als de drivers en software niet volgt ben je er niet veel mee. En dan is Intel geen kleintje, dit is een startup. Voor basis drivers voor desktop en AI toepassingen zal er wel goed en degelijk een driver gemaakt kunnen worden, maar voor de gamers, zal het dan afhangen van welke games ondersteund gaan worden vrees ik.
Mij niet gelaten, ik speel toch geen games ;) De prijs is dan weer iets anders maar zoals PVDVEN777 al zei kan nooit kwaad dat er meer concurentie bij komt.
 
Ik vind gamen heerlijk en weet best wel hoe ik een AMD gpu moet vergelijken met een Nvidia gpu. Echter, kan iemand mij het volgende uitleggen. Hoe presteert deze kaart ten opzichte van de RTX5090 als je kijkt naar het uitspugen van 'gewone' frames? Dus geen ray tracing/path tracing, simpelweg rasterisation.
 
Ik vind gamen heerlijk en weet best wel hoe ik een AMD gpu moet vergelijken met een Nvidia gpu. Echter, kan iemand mij het volgende uitleggen. Hoe presteert deze kaart ten opzichte van de RTX5090 als je kijkt naar het uitspugen van 'gewone' frames? Dus geen ray tracing/path tracing, simpelweg rasterisation.
Over de prestaties is nog onvoldoende te zeggen, daarop zullen we volgend jaar een antwoord krijgen.
 
Klinkt allemaal te mooi om waar te zijn. Maar zoals altijd,..eerst maar eens de "echte wereld benchmarks" afwachten.
 
ik las een tijdje geleden over deze ontwikkeling en ik hoop dat het lukt, wordt echt tijd dat er iets nieuws komt zoals toen met 3Dfx.
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh