Windows-designchef - Eén interface kan niet voor een miljard gebruikers werken

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
75,546
Microsoft erkent dat het onmogelijk is om met Windows 11 alle gebruikers met dezelfde interface tevreden te stellen. Volgens Windows-designchef Diego Baca is de enorme en diverse gebruikersgroep een van de grootste uitdagingen bij het ontwerpen van het besturingssysteem. Daarom wil Microsoft meer nadruk leggen op prestaties, kwaliteit en personalisatie. ... verder lezen
 
Als je dit bericht niet wil zien, registreer je dan of log in.
Ik heb het vermoeden dat MS een hoop zaken zit verbeteren, wat niemand interesseert. Soort van zelf instandhoudende ambtelijke beleidsafdelingen die van alles verzinnen en nog steeds niet begrijpen dat 80% van de gebruikers helemaal geen verandering wil.
 
Ik heb het vermoeden dat MS een hoop zaken zit verbeteren, wat niemand interesseert.
Ja, en dat doen ze al jaren.

Windows 7 was goed genoeg voor mij. Maar ik moest destijds wel over naar windows 10 omdat 7 geen DirectX12 ondersteund. Iets wat ze volgens mij expres hebben gedaan om maar zoveel mogelijk mensen (gamers) naar windows 10 te krijgen.
 
Ja, en dat doen ze al jaren.

Windows 7 was goed genoeg voor mij. Maar ik moest destijds wel over naar windows 10 omdat 7 geen DirectX12 ondersteund. Iets wat ze volgens mij expres hebben gedaan om maar zoveel mogelijk mensen (gamers) naar windows 10 te krijgen.
Dit doen die kl… altijd. Ik weet nog goed ten tijden van XP, dat DirectX10 zgn niet mogelijk was in XP, hiervoor moest je bij Vista zijn. Kwam er een modder die gewoon DirectX10 in XP kon krijgen. :rofl:
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh