Unreal Engine 5.7: procedureel gegenereerde, verbeterde animaties en meer nieuwe functies

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
74,932
Epic Games heeft versie 5.7 van de Unreal Engine uitgebracht, met een aantal belangrijke nieuwe functies en verbeteringen voor ontwikkelaars van games, virtuele producties en animaties. De belangrijkste hoogtepunten zijn een aanzienlijk verbeterde animatie- en rigging-toolchain: de nieuwe Animation Mode vereenvoudigt workflows en verbetert, samen met de geoptimaliseerde IK Retargeter, zowel de overdracht als de aanpassing van animaties. Vooral de nieuwe functie "Selection Sets" maakt een snelle selectie van meerdere rig-controles en efficiënt samenwerken mogelijk, terwijl de herziene Skeletal Editor nu naadloze overgangen mogelijk maakt tussen botplaatsing, het schilderen van gewichten en blendshape sculpting. Dit zou vooral het bewerken van complexe gezichtsanimaties en rigs met veel blendshapes moeten versnellen. ... verder lezen
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh