Tot 700 procent sneller dan elke interface in je gaming-pc: PCI-SIG kondigt doelen voor PCIe 8.0 aan

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
74,932
PCI-SIG heeft de specificatiedoelen voor de aankomende PCI Express 8.0-standaard aangekondigd. De data-snelheid wordt verdubbeld naar 256 GT/s per lane, wat neerkomt op een theoretische bandbreedte van 1 TB/s bidirectioneel in een x16-configuratie – circa 7% sneller dan het VRAM in een RTX 5080. ... verder lezen
 
Als je dit bericht niet wil zien, registreer je dan of log in.
Ja leuk nog sneller nog heter bv nvme.
Hoe ga je dat koelhouden.
Snap dat er ontwikkeling is en dat is top, maar totaalplaatje moet kloppen.
 
Goh, ook daar zal wel weer een oplossing voor gevonden worden.
 
Gekke vraag misschien, maar wat zal dit doen voor geheugen op de videokaarten? Ik lees in het artikel dat pci-e 8.0 sneller is dan het geheugen op deze videokaarten zelf. Is het (in ieder geval tot nu toe in theorie) mogelijk om, in plaats van bijvoorbeeld 32 GB geheugen op een videokaart, deze te vervangen of verplaatsen naar een soort super pci-e 8.0 ssd met wel 2 TB of meer aan geheugen? Als de snelheid niet meer de bottleneck is, is dit dan mogelijk en heeft het praktisch voordeel?
 
Gekke vraag misschien, maar wat zal dit doen voor geheugen op de videokaarten? Ik lees in het artikel dat pci-e 8.0 sneller is dan het geheugen op deze videokaarten zelf. Is het (in ieder geval tot nu toe in theorie) mogelijk om, in plaats van bijvoorbeeld 32 GB geheugen op een videokaart, deze te vervangen of verplaatsen naar een soort super pci-e 8.0 ssd met wel 2 TB of meer aan geheugen? Als de snelheid niet meer de bottleneck is, is dit dan mogelijk en heeft het praktisch voordeel?
Op zich geen gekke vraag, hoor. In theorie zou PCIe 8.0, met een bandbreedte tot 1 TB/s, krachtig genoeg zijn om het geheugen op een videokaart (VRAM) te vervangen door bijvoorbeeld een extreem snelle PCIe-SSD met meerdere terabytes opslag, maar in de praktijk is dat nu nog onhandig omdat de latency van PCIe veel hoger ligt dan die van lokaal VRAM. GPU’s hebben directe, nanoseconde-toegang tot VRAM nodig voor real-time rendering, terwijl PCIe-verbindingen in microseconden werken en in blokken data versturen, wat grote prestatieverliezen kan opleveren bij games of andere toepassingen die constant kleine stukjes data nodig hebben.
Waar het wel interessant wordt, is als aanvulling: een kleinere hoeveelheid lokaal, snel VRAM (bijvoorbeeld 16–32 GB) gecombineerd met grote hoeveelheden extra geheugen via PCIe 8.0, waarbij de GPU of game-engine slim data streamt. Dit zou vooral nuttig zijn voor AI, wetenschappelijke berekeningen en zaken zoals 3D-rendering of videobewerking, maar voor gaming is het pas realistisch als engines en drivers hierop worden aangepast. En dan nog, de latency eisen voor games 3d-gaming zijn zo hoog dat het geheugen via SSD alsnog een redelijke bottleneck zou zijn.
Daarnaast is het ook moeilijker te voorspellen hoe de videokaarten er over 5 jaar uitzien en wat de nieuwste modellen bieden op gebied van performance.
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh