Nieuws

Gameconsoles

Aanzienlijk betere raytracing en AMD FSR Diamond: Microsoft lost eerste details van next-gen Xbox, alfa-devkits in 2027

Portret van de auteur


Aanzienlijk betere raytracing en AMD FSR Diamond: Microsoft lost eerste details van next-gen Xbox, alfa-devkits in 2027
1

Advertentie

Microsoft heeft tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference de eerste details gelost over Project Helix, de next-gen Xbox waar het bedrijf aan werkt. Zo zal de hybride console, die ook pc-games kan draaien, onder meer een nieuwe generatie van AMD's FSR-upscaler ondersteunen. Het bedrijf bespreekt ook de Xbox-software, die later dit jaar naar meer Windows 11-systemen komt.

Project Helix krijgt volgens Microsoft-topman Jason Ronald een custom AMD-chip die "een orde van grootte" betere raytracingprestaties moet leveren, vermoedelijk ten opzichte van de huidige generatie Series X/S. De chip is geoptimaliseerd voor de volgende generatie van DirectX en zal ook gebruikmaken van DirectStorage om de snelheid van ssd's te benutten in games.

Het apparaat krijgt daarnaast ondersteuning voor een next-gen versie van AMD FSR, die gebaseerd is op machine learning en ook multi frame generation met zich meebrengt. AMD's graphics-hoofd Jack Huynh voegt op Twitter toe dat het om FSR Diamond gaat, dat ontwikkeld is om native optimalisaties te bieden voor Project Helix en diep in de Game Development Kit is geïntegreerd.

Een slide van Microsofts GDC-presentatie, afbeelding via Mark Hachman van PCWorld.

FSR Diamond omvat ook "next-gen neural rendering" en verbeterde Ray Regeneration voor ray- en pathtracing. De leaker Kepler voegt toe dat FSR Diamond nood hebben aan de AI-hardware van RDNA 5 en vermoedelijk alleen door gpu's op basis van die architectuur zal worden ondersteund, al is dat nog niet bevestigd. FSR 4 Redstone wordt momenteel ook enkel ondersteund door RDNA 4-gebaseerde gpu's.

Wat de software betreft, zegt Microsoft dat het in april begint met de uitrol van een Xbox-mode voor Windows 11. Dat moet een verbeterde versie zijn van de Xbox Full Screen Experience, die beschikbaar is op de Asus ROG Xbox Ally-handhelds en door Insiders getest kan worden op reguliere Windows 11-systemen.

Volgens de beschrijving van Microsoft kunnen spelers met de Xbox-modus naadloos schakelen tussen productiviteit en gaming, met "een vertrouwde Xbox-ervaring" op volledig scherm die geoptimaliseerd is voor controllers, terwijl ze tegelijkertijd kunnen profiteren van de openheid van Windows. Microsoft zegt niet expliciet dat Project Helix deze Xbox-mode gaat gebruiken om de beste eigenschappen van Xbox en Windows te combineren, al is het wel duidelijk dat Microsoft het concept verder wil testen.

Op het gebied van releaseschema blijft Microsoft nog karig met details. Het bedrijf gaat in 2027 alfa-devkits versturen naar ontwikkelaars, maar zegt nog niet wanneer dat precies zal gebeuren. AMD-ceo Lisa Su zei begin vorige maand dat de ontwikkeling van de "semi-custom soc" in ieder geval verloopt zoals gepland, zodat "de lancering in 2027 kan plaatsvinden".