FSR
  • AMD FSR 4 is volledig AI-gebaseerd en moet efficiëntie handhelds verhogen

    AMD’s Senior Vice President en General Manager Computing and Graphics Jack Huynh heeft tijdens de afgelopen IFA-beurs in Berlijn aan Tom’s Hardware bevestigd dat het bedrijf bezig is met FSR 4. In tegentelling tot zijn voorgangers zal de nieuwste variant van de upscaler volledig gebaseerd zijn op AI. Huynh geeft aan dat AMD negen à twaalf maanden geleden de beslissing heeft genomen om over te schakelen naar een AI-gebaseerde implementatie voor... [meer]


  • Cyberpunk 2077 krijgt ondersteuning voor AMD FSR 3, inclusief frame generation

    CD Projekt Red heeft een nieuwe patch uitgebracht voor Cyberpunk 2077. De blikvangers zijn toegevoegde ondersteuning voor Intel XeSS 1.3 en AMD FSR 3 met frame generation. Hierdoor moeten meer gebruikers aan de slag kunnen met frame generation in het spel, aangezien Nvidia's implementatie enkel compatibel is met de nieuwste videokaarten.{nozuna nzimagefromgallery}1a0cd251-71e8-11ef-9766-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} AMD's frame... [meer]


  • Snapdragon 8 Gen 4 komt naar verluidt met een Frame Generation-functie op de Adreno 830 GPU

    Volgens een post op Weibozou er een functie toegevoegd worden aan de Adreno 830 in de chip die het mogelijk maakt om frames toe te voegen tussen frames die met reguliere rastertechnologie tot stand komen. Deze zogeheten frame-interpolatie technologie zou het mogelijk moeten maken om bijvoorbeeld Genshin Impact op 120 fps te laten draaien met een resolutie van 1080p. Het genereren van frames wordt al veel langer gedaan op televisies, waar... [meer]


  • AMD verbetert FSR 3.1 en laat Frame Generation samenwerken met DLSS en XeSS

    AMD heeft tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference versie 3.1 van FidelityFX Super Resolution aangekondigd. Waar FSR 3 AMD’s eigen versie van frame generation heeft toegevoegd aan games, moet FSR 3.1 de beeldkwaliteit van de opschaler verbeteren. Daarnaast belooft het bedrijf bredere compatibiliteit voor het frame gen-gedeelte. In een blogpost meldt AMD dat de temporale stabiliteit is verbeterd, zowel bij stilstaande als bewegende... [meer]