Advertentie
NVIDIA is ervan overtuigd dat het een nieuw tijdperk van computergraphics heeft ingeluid met de introductie van Blackwell grafische kaarten en het gebruik van neurale renderingtechnologieën. Het bedrijf wil hier nu technischbewijs van leveren in de vorm van de technologiedemo "Zorah - A New Era of Rendering", die nu gratis te downloaden is als een 108 GB groot Unreal Engine 5-project.
De demo is bedoeld om te laten zien wat er in realtime mogelijk is met de nieuwste technologieën, vooral op de Geforce RTX 5090. Volgens NVIDIA verwerkt Zorah bijna een half miljard driehoeken per scène, gebruikt het meer dan 30.000 verschillende materialen, meer dan 2.000 dynamische partikellichten en 1.500 texturen om architectuur en belichting in bioscoopkwaliteit te renderen. Zonder het gebruik van DLSS 4 met Frame Generation, het Transformer AI-model en de volledige RTX-functieset zou de realisatie van de zeer complexe scènes niet mogelijk zijn.
De demo doet het helemaal zonder klassieke rasterisatie en gebruikt alleen ray tracing, inclusief primaire stralen, wat volgens NVIDIA zelfs sneller is dan conventionele rasterisatie. De kern van deze prestaties wordt gevormd door de nieuwe RTX Neural Shaders, die het mogelijk maken om kleine neurale netwerken direct binnen shaders uit te voeren om texturen, materialen, volumes en belichting in realtime te genereren. Deze worden aangevuld met functies zoals RTX Texture Filter, RTX Neural Materials, RTX Neural Texture Compression, RTX Character Rendering, RTX Neural Faces, RTX Hair en RTX Mega Geometry.
De realistische weergave van personages, die dankzij RTX Character Rendering kunnen acteren op een niveau dat in de buurt komt van dat van CGI-bioscoopproducties, zou bijzonder indrukwekkend moeten zijn. Haar gedraagt zich fysiek correct, materialen reageren realistisch op licht en zelfs de zachtste schaduwen zien er geloofwaardig uit. De nieuwe technologiedemo wil laten zien hoe neurale rendering niet alleen voor een aanzienlijk betere visuele kwaliteit kan zorgen, maar ook systeembronnen kan besparen en de gameprestaties kan verbeteren.