Advertentie
Modders hebben met een nieuwe versie van DLSS-NR-on-AMD meerdere technologieën van NVIDIA DLSS geschikt gemaakt voor AMD Radeon-videokaarten. Versie 0.8.0 van het project voegt onder meer Ray Reconstruction en Frame Generation toe. In combinatie met eerdere functies zijn daarmee de vier belangrijkste onderdelen van DLSS ook op AMD-hardware te gebruiken. Het gaat om een onofficiële, experimentele oplossing die nog niet met alle games en videokaarten probleemloos werkt.
DLSS staat voor Deep Learning Super Sampling en is NVIDIA's verzameling technieken om de beeldkwaliteit en prestaties van games te verbeteren. Super Resolution rendert een game intern op een lagere resolutie en schaalt het beeld met behulp van AI op naar een hogere resolutie. Frame Generation voegt tussengevoegde beelden toe om de weergegeven beeldsnelheid te verhogen. Multi Frame Generation kan meerdere extra beelden tussen de daadwerkelijk gerenderde beelden plaatsen. Ray Reconstruction gebruikt AI om de beeldkwaliteit van raytracing te verbeteren, terwijl Neural Rendering AI inzet voor aanvullende grafische verwerking.
De nieuwe versie van DLSS-NR-on-AMD is ontwikkeld door Daniel Blanco. Het project gebruikt aangepaste HIP-rekenkernels om de benodigde berekeningen op AMD-GPU's uit te voeren. HIP is een programmeertechnologie waarmee software voor parallelle berekeningen geschikt kan worden gemaakt voor verschillende GPU-architecturen. Daarnaast zorgt integratie met DirectX 12 ervoor dat de technieken kunnen samenwerken met ondersteunde Windows-games. Voor Ray Reconstruction gebruikt de mod een implementatie van NVIDIA's Model F; voor Super Resolution worden onder meer de modellen M en L ondersteund.
Volgens de ontwikkelaar werkt het project op Radeon RX 7000- en RX 9000-videokaarten. Voor bepaalde functies wordt ook aan ondersteuning voor oudere RX 6000-modellen gewerkt. De compatibiliteit hangt onder meer af van de game, de gebruikte grafische techniek en de videokaart. De software is bedoeld voor Windows 11 en DirectX 12-games die geschikte invoer voor DLSS, AMD FSR of Intel XeSS aanbieden. Niet iedere game die een van deze technieken ondersteunt, werkt daardoor automatisch met alle functies van de mod.
Een demonstratie laat Ray Reconstruction zien in Cyberpunk 2077 op een Radeon RX 9070 XT in combinatie met een Ryzen 7 9700X. De game draaide met raytracing en Path Tracing ingeschakeld, waarbij de mod de verwerking van Ray Reconstruction op de AMD-kaart uitvoerde. De resultaten verschillen volgens gebruikersrapporten per configuratie: sommige tests melden weinig prestatieverlies, terwijl andere een daling van de beeldsnelheid laten zien. De demonstratie bewijst dus vooral dat de techniek op AMD-hardware kan werken, niet dat de prestaties gelijk zijn aan die op een NVIDIA-kaart.
X (Twitter) Privacymelding
Op deze positie willen we je een Twitter-feed tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. X wil voor het afspelen van een feed cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de feed toch wil bekijken, kun je op de feed klikken. De feed wordt daarna geladen en getoond.Toon tweets vanaf nu direct
De mod bevat ook een hulpmiddel met de naam NeuralHub, waarmee gebruikers de benodigde DLL-bestanden kunnen beheren en afzonderlijke functies via een overlay in de game kunnen selecteren. DLL-bestanden zijn onderdelen van software die programma's tijdens het uitvoeren kunnen laden. Voor bepaalde functies moeten gebruikers zelf over de benodigde NVIDIA-bestanden beschikken. De installatie is daardoor minder eenvoudig dan het inschakelen van een standaardoptie in de instellingen van een game.
Niet alle technologieën van NVIDIA zijn hiermee naar AMD overgezet. NVIDIA Reflex, dat de vertraging tussen een invoeractie en de zichtbare reactie in een game moet verminderen, ontbreekt bijvoorbeeld nog. Ook blijven er compatibiliteitsproblemen bestaan en kunnen sommige games niet werken of grafische fouten vertonen. De ontwikkelaar werkt verder aan verbeteringen voor de prestaties en ondersteuning van meer hardware.