Nieuws

Games

Helldivers 2 krijgt upscaling en meer features voor vlottere gameplay

Portret van de auteur


Helldivers 2 krijgt upscaling en meer features voor vlottere gameplay
0

Advertentie

De Zweedse ontwikkelaar Arrowhead Game Studios brengt in samenwerking met het Nederlandse Nixxes Software een veelverzochte feature naar Helldivers 2. Op woensdag 27 mei komt er namelijk een update die upscaling toevoegt aan de populaire co-op third-person shooter. Het spel krijgt verschillende andere wijzigingen die de prestaties moeten opkrikken.

Helldivers 2 kan vanaf volgende week overweg met AMD FSR 4.0.3 en 3.1.5 op pc, gevolgd door Nvidia DLSS 4.5 en Intel XeSS 3.0. PlayStation 5 Pro-bezitters kunnen aan de slag met PSSR 1, terwijl de reguliere PS5 en Xbox-consoles het moeten doen met FSR 3.1. Arrowhead zegt dat de ondersteuning voor upscaling er komt om een optimale visuele helderheid te garanderen, zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties. Het spel kwam uit in februari 2024 en moest het tot dusver zonder deze technologie doen.


In Helldivers 2 moeten spelers per vier missies met allerlei doelen voltooien en daarbij vaak een horde vijanden verslaan.

Naast upscaling introduceert de ontwikkelaar verschillende andere snufjes die vlottere gameplay moeten opleveren. Variable refresh rate (VRR) moet stotters weghalen bij het gebruik van V-Sync op de PS5 en PS5 Pro, terwijl variable rate shading op intelligente wijze shading rates vermindert in bepaalde gebieden van het sherm om de belasting van de gpu te verlagen. Dynamic resolution scaling schaalt dan weer de beeldkwaliteit terug om een gewenste hoeveelheid fps te behouden, en dat op alle platformen. Tot slot komt er ondersteuning voor Nvidia Reflex én AMD Anti-Lag 2 om de invoerlatentie te verminderen.