Upscaling
  • AMD FSR 4.1 nu beschikbaar voor RX 7000-videokaarten, RDNA 3-APU's volgen

    AMD rolt met Adrenalin Edition 26.6.2 ondersteuning voor FSR 4.1 uit naar de Radeon RX 7000-serie videokaarten. Dat is iets vroeger dan beloofd, aangezien AMD-topman Jack Huynh midden mei nog juli noemde als verwachte releasevenster. Bezitters van een videokaart uit deze productlijn kunnen nu aan de slag met meer dan 300 ondersteunde games. De volledige lijst kun je onderaan dit bericht bekijken. [twitter]2069059207383720091[/twitter] In een... [meer]


  • AMD: FSR 4.1-upscaling op RDNA 3-GPU's evenaart beeldkwaliteit RDNA 4

    AMD heeft tijdens de afgelopen Computex-beurs meer informatie gedeeld over de komst van FSR 4.1 naar oudere RDNA-gpu's. Waar we twee weken terug berichtten over het mogelijke gebrek aan ondersteuning voor RDNA 3.5-igpu's, heeft TechPowerUp de complexiteit besproken van het proces om de upscaler naar architecturen ouder dan RDNA 4 te brengen. AMD werd in dit interview vertegenwoordigd door Chief Software Officer Andrej Zdravkovic en Senior... [meer]


  • Geen FSR 4.1 voor moderne AMD-APU's? RDNA 3.5 mogelijk niet ondersteund – Update 2

    Origineel bericht 04.06.2026, 12:36 – Onze Duitse Collega's van Hardwareluxx hebben tijdens de COMPUTEX-beurs de kans gekregen om te praten met David McAfee, AMD's Corporate VP en general manager van de Client-afdeling. Die gaf onder meer een verrassend detail prijs over de aankomende FSR 4.1-ondersteuning van oudere architecturen. Waar AMD enkele weken geleden eindelijk bevestigde dat het bedrijf de upscaling-technologie gaat ondersteunen op... [meer]


  • Helldivers 2 krijgt upscaling en meer features voor vlottere gameplay

    De Zweedse ontwikkelaar Arrowhead Game Studios brengt in samenwerking met het Nederlandse Nixxes Software een veelverzochte feature naar Helldivers 2. Op woensdag 27 mei komt er namelijk een update die upscaling toevoegt aan de populaire co-op third-person shooter. Het spel krijgt verschillende andere wijzigingen die de prestaties moeten opkrikken. Helldivers 2 kan vanaf volgende week overweg met AMD FSR 4.0.3 en 3.1.5 op pc, gevolgd door... [meer]


  • Nvidia verbetert AI-upscalingkwaliteit met DLSS 4.5 en schroeft Framegen op tot 6x

    Nvidia presenteert tijdens de CES zijn nieuwste ontwikkelingen op het gebied van zijn DLSS-suite. Enerzijds heeft de upscaler een upgrade gekregen die beeldkwaliteit moet verbeteren. Anderzijds wordt de rekenkracht en functionaliteit van Frame Generation uitgebreid.{nozuna nzimagefromgallery}81645bf0-ea89-11f0-8b63-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} DLSS 4.5 Super Resolution gebruikt de tweede generatie van Nvidia's zogenaamde... [meer]


  • AMD brengt FSR Redstone voor Radeon RX 9000 uit op 10 december

    FSR Redstone maakte vorige week vrijdag zijn debuut in Call of Duty: Black Ops 7, maar niet alle vier FSR Redstone-bouwstenen zijn inbegrepen. Met uitzondering van FSR Ray Regeneration zijn ML Frame Generation, ML Super Resolution en Neural Radiance Caching namelijk nog niet actief in de nieuwste COD-game. Jack Huynh, SVP & GM for Computing and Graphics bij AMD, heeft Twitter geplaatst in een teaser bevestigd dat FSR Redstone op 10 december... [meer]


  • AMD FSR 4-upscaling ondersteund door meer dan 90 games dankzij driver-override voor FSR 3.1

    Goed nieuws voor bezitters van een AMD Radeon RX 9000-videokaart. Dankzij de nieuwste driver, Adrenalin Edition 25.9.1, kunnen gebruikers FidelityFX Super Resolution 4 inschakelen bij het gros van de spellen die overweg kunnen met versie 3.1 van de upscaler. Hierdoor komt de lijst met FSR 4-games uit op 91 ondersteunde titels. De fabrikant schrijft in een blogpost dat de AMD Software: Adrenalin Edition-app na het doorvoeren van de voorgenoemde... [meer]


  • Battlefield 6 ondersteunt upscalers van AMD, Intel en Nvidia, "werkt niet op Steam Deck"

    In aanloop naar de open bèta van Battlefield 6 blijft er meer informatie naar buiten druppelen over de jongste telg uit de populaire shooter-franchise. Naast het onthullen van de systeemvereisten op pc zijn er meer details boven water gekomen met betrekking tot upscaling en de ondersteuning voor handheld pc's. Zo heeft Intel aangekondigd dat het bedrijf met EA heeft samengewerkt om ondersteuning voor de XeSS 2-upscaler naar Battlefield 6 te... [meer]


  • Meer dan 150 games ondersteunen Intels XeSS-upscaler

    Het aantal games dat overweg kan met Intels XeSS-upscaler heeft de grens van 150 titels overschreden. Dat heeft de fabrikant bekendgemaakt op Twitter. Geen onaardige prestatie, aangezien de teller begin aflopen zomer nog op 100 stond. De overgrote meerderheid van die 150 games ondersteunt echter enkel het oudere XeSS 1, dat ook compatibel is met gpu's van concurrenten zoals Nvidia en AMD – al is de kwaliteit wel iets... [meer]


  • Nieuwe informatie wijst op release Nvidia DLSS 4

    DLSS 4 waarschijnlijk onthuld op CES – maar nog veel vragen onbeantwoord De aanwijzingen voor een nieuwe versie van Nvidias AI-upscalingtechnologie stapelen zich op. Kort voor de start van CES 2025 zijn er meer concrete signalen dat DLSS 4 zal worden gepresenteerd, samen met de nieuwe Blackwell-grafische kaarten. Nieuwe lekken wijzen op DLSS 4 Tijdens Gamescom 2023 kondigde Nvidia DLSS 3.5 aan, dat sindsdien de... [meer]


  • Intels XeSS 2-upscaler voegt Frame Generation en Low Latency-modus toe

    Intel heeft naast zijn eerste videokaarten met de Xe2-architectuur 'Battlemage' ook een nieuwe versie van zijn XeSS-upscaler aangekondigd. XeSS 2 bevat hetzelfde Super Resolution Model als zijn voorganger, maar komt wel met enkele nieuwe functies.{nozuna nzimagefromgallery}1d5c9bee-b238-11ef-9766-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} Zo bestaat XeSS 2 uit drie elementen, waaronder het bestaande Super Resolution dat de upscaling voor zijn... [meer]


  • AMD FSR 4 is volledig AI-gebaseerd en moet efficiëntie handhelds verhogen

    AMD’s Senior Vice President en General Manager Computing and Graphics Jack Huynh heeft tijdens de afgelopen IFA-beurs in Berlijn aan Tom’s Hardware bevestigd dat het bedrijf bezig is met FSR 4. In tegentelling tot zijn voorgangers zal de nieuwste variant van de upscaler volledig gebaseerd zijn op AI. Huynh geeft aan dat AMD negen à twaalf maanden geleden de beslissing heeft genomen om over te schakelen naar een AI-gebaseerde implementatie voor... [meer]


  • AMD verbetert FSR 3.1 en laat Frame Generation samenwerken met DLSS en XeSS

    AMD heeft tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference versie 3.1 van FidelityFX Super Resolution aangekondigd. Waar FSR 3 AMD’s eigen versie van frame generation heeft toegevoegd aan games, moet FSR 3.1 de beeldkwaliteit van de opschaler verbeteren. Daarnaast belooft het bedrijf bredere compatibiliteit voor het frame gen-gedeelte. In een blogpost meldt AMD dat de temporale stabiliteit is verbeterd, zowel bij stilstaande als bewegende... [meer]