Nieuws

Games

DLSS 5 Neural Rendering verschijnt onaangekondigd in Metro 2033 Redux en Last Light Redux update

Portret van de auteur


DLSS 5 Neural Rendering verschijnt onaangekondigd in Metro 2033 Redux en Last Light Redux update
0

Advertentie

Nog maar enkele dagen geleden beperkte NVIDIA de uitbreiding van DLSS 5 tot Hogwarts Legacy en Where Winds Meet. Gisteren hebben Metro 2033 Redux en Metro: Last Light Redux echter een update ontvangen met daarin ook ondersteuning voor DLSS 5. Noch ontwikkelaar 4A Games, noch NVIDIA hadden hierover een officiële aankondiging gedaan.

Beide games zijn niet nieuw, maar hebben op 22 oktober een nieuwe update ontvangen die voornamelijk gericht was op grafische verbeteringen. De nadruk lag hierbij op verbeterde texturen en de nieuwste upsampling-technologieën met DLSS 4.5.

Na de patch troffen gebruikers in de grafische instellingen echter ook het menu-item „DLSS NR“ aan. Daarmee volgen Metro 2033 Redux en Metro: Last Light Redux in de voetsporen van NBA 2K27 als eerste games die DLSS 5 officieel ondersteunden. Met de lancering van het RTX Spark-platform bracht NVIDIA bovendien een nieuwe versie van DLSS 5 uit, die voor meer frames moet zorgen.

TweakTown behaalde met DLSS 5 op een GeForce RTX 5090 en met DLSS Super Resolution meer dan 120 FPS. Hier ontbreken echter de gegevens over de resolutie en de overige grafische instellingen.

X (Twitter) Privacymelding

Op deze positie willen we je een Twitter-feed tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. X wil voor het afspelen van een feed cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de feed toch wil bekijken, kun je op de feed klikken. De feed wordt daarna geladen en getoond.

Toon tweets vanaf nu direct

Terug naar boven