neural rendering
  • Nvidia DLSS 5 debuteert deze week in NBA 2K27, meer details over prestaties

    Na de initiële aankondiging in maart bevestigt Nvidia dat DLSS 5 deze week uitkomt. De nieuwste versie van de upscaler, inclusief het zogenaamde 3D-Guided Neural Rendering, zal vanaf 4 september om 06:00 uur Europese tijd beschikbaar zijn in NBA 2K27. De techgigant maakt van het moment gebruik om meer details te bespreken. DLSS 5 gebruikt de kleur- en bewegingsvectoren van een in-game frame als invoer om levensechte belichting en materialen te... [meer]


  • Modders brengen Nvidia DLSS 5 naar games dankzij lek, ook op RTX 40 en 30

    Eind vorige week is een dll-bestand van Nvidia DLSS 5 gespot in de installatiemap van NBA 2K27. Hoewel de nieuwe versie van Nvidia's upscaler nog niet werkt in dit spel, is de modding-community er inmiddels in geslaagd om de techniek in te schakelen in verschillende games. Een officiële introductie laat mogelijk niet lang meer op zicht wachten. Niet lang na het zogenaamde bestand nvngx_dlssnr.dll werd ontdekt, waarbij 'nr' zou staan voor... [meer]


  • DLSS 5: Nvidia komt tegemoet aan kritiek rond neural rendering

    Tijdens de jaarlijkse SIGGRAPH-keynote heeft Nvidia nieuwe technische details over DLSS 5 onthuld. De technologie werd voor het eerst aangekondigd in maart 2026 tijdens de GTC. In tegenstelling tot eerdere DLSS-versies, die voornamelijk gericht zijn op upscaling en framegeneratie, is DLSS 5 "een volwaardig real-time neuraal renderingproces", dat "fotorealistische belichting en materialen in games moet brengen". De release ving veel kritiek... [meer]


  • Nvidia-CEO: DLSS 5 is geen AI-slop, wel begrip voor kritiek van gamers

    Lex Fridman zat recent samen met Nvidia-ceo Jensen Huang om de marktpositie van de techgigant op de AI-markt te bespreken. Als deel van het interview kwam ook DLSS 5 aan bod. Nvidia kondigde het zogenaamde real-time neural renderingmodel afgelopen week aan, maar kreeg bakken kritiek van gamers die niet akkoord zijn met de stijl die in games wordt toegepast. Huang zegt dat hij het standpunt van de community achter de negatieve reacties... [meer]


  • Nvidia-CEO: kritiek op DLSS 5 is compleet ongegrond, vrijheid ligt bij ontwikkelaars

    Nvidia-ceo Jensen Huang heeft zich tijdens een Q&A-sessie op de GTC-beurs uitgesproken over de kritiek die de ronde doet over DLSS 5. De techgigant kondigde deze het zogenaamde real-time neural renderingmodel gisteren pas aan, maar werd niet bepaald positief ontvangen door de community. Het voornaamste pijnpunt is dat personages eruit zien alsof ze door AI worden gegenereerd, wat een neppe of enge indruk geeft. Bij de beelden die Nvidia tot nu... [meer]


  • Super of slop? Nvidia DLSS 5 met real-time neural rendering verdeelt meningen

    Nvidia heeft DLSS 5 onthuld tijdens de jaarlijkse GTC-beurs. Het zogenaamde real-time neural renderingmodel zet AI in om games er realistisch uit te laten zien. De techgigant claimt de grootste doorbraak in computergraphics sinds het debuut van raytracing in 2018, maar daar lijkt niet iedereen het mee eens te zijn. DLSS 5 gebruikt de kleuren en motion vectors per frame als input. Aan de hand van een AI-model wordt de scène opgeleukt met... [meer]


Terug naar boven