Nieuws en artikelen doorzoeken
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
Cities
-
Cities: Skylines 2 krijgt verbeterde moddingtools en uitgebreidere Asset Editor
De ontwikkelaars van Cities: Skylines 2 blijven de moddingmogelijkheden van de stedenbouwsimulator verder uitbreiden. In een nieuwe City Update laat ontwikkelstudio Iceflake Studios zien dat er wordt gewerkt aan verschillende verbeteringen voor de moddingtools en de Asset Editor. Vooral het eenvoudiger maken van workflows, het lokaliseren van assets en meer controle over de plaatsing van objecten staan centraal.{nozuna... [meer]