DLSS 4.5
  • Nvidia brengt DLSS 4.5 Ray Reconstruction uit in augustus

    Nvidia heeft Ray Reconstruction aangekondigd als aanvulling op DLSS 4.5. Dat is een techniek die de beeldkwaliteit moet verbeteren bij ray- en pathtracing. De upscaler van team groen kreeg begin dit jaar een upgrade naar het transformer-model van de tweede generatie, maar een update voor Ray Reconstruction bleef voorlopig uit. Daar komt nu verandering in. DLSS Ray Reconstruction maakt gebruik van een AI-netwerk dat door een... [meer]


  • The Witcher 3 krijgt DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation via onofficiële mod

    Meer dan tien jaar na de oorspronkelijke lancering van The Witcher 3 is de iconische game nog lang geen verleden tijd. Integendeel: de pc-versie kan dankzij de modder PureDark nu overweg met de nieuwste gpu-technologie van Nvidia. De ontwikkelaar heeft namelijk een onofficiële uitbreiding voor de next-gen versie van het spel uitgebracht, die DLSS 4.5 Multi Frame Generation en Dynamic Multi Frame Generation toevoegt. De mod kan echter... [meer]


  • Nvidia brengt eind maart Dynamic Multi Frame Generation met tot 6x meer fps uit

    Tijdens de CES-beurs van begin dit jaar presenteerde Nvidia de verbeteringen voor DLSS 4.5 in de vorm van de nieuwe Transformer-modellen en Dynamic Multi Frame Generation met een factor tot 6x. Nvidia maakte echter nog niet bekend wanneer deze nieuwe versie van Frame Generation ging beschikbaar zijn. Inmiddels heeft de techgigant een lanceerdatum van 31 maart bevestigd. De driver die deze functionaliteit mogelijk maakt op compatibele... [meer]