Nieuws en artikelen doorzoeken
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
exclusive
-
Xbox-baas noemt recente pc-exclusives een "uitzondering" en bevestigt doelen voor Xbox-ecosysteem
Microsoft heeft de laatste tijd enkele opmerkelijke stappen gezet m.b.t. zijn game-releases. Deze herfst verschijnen meerdere grote titels, zoals World of Warcraft: The War Within, het indie-succes Ara: History Untold en de vroege toegang van Towerborne, exclusief voor pc. Maar volgens Phil Spencer, hoofd van de gamingdivisie van Microsoft, is deze pc-first aanpak slechts een tijdelijke “afwijking”. In een... [meer]