Nieuws en artikelen doorzoeken
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
Unreal Engine 5.7
-
Unreal Engine 5.7: procedureel gegenereerde, verbeterde animaties en meer nieuwe functies
Epic Games heeft versie 5.7 van de Unreal Engine uitgebracht, met een aantal belangrijke nieuwe functies en verbeteringen voor ontwikkelaars van games, virtuele producties en animaties. De belangrijkste hoogtepunten zijn een aanzienlijk verbeterde animatie- en rigging-toolchain: de nieuwe Animation Mode vereenvoudigt workflows en verbetert, samen met de geoptimaliseerde IK Retargeter, zowel de overdracht als de aanpassing van animaties. Vooral... [meer]