Dit is waarom uitgevers maar wat graag afscheid nemen van PlayStation-discs

Thread Starter
Lid geworden
mrt 6, 2017
Berichten
75,259
De beslissing van Sony om de productie van fysieke game-discs voor nieuwe PlayStation-games vanaf januari 2028 volledig stop te zetten, heeft niet alleen gevolgen voor gamers. Ook uitgevers hebben een duidelijke financiële reden om de overstap naar digitale distributie te omarmen. Volgens een rapport van Game File kost een fysieke uitvoering van een AAA-game met een verkoopprijs van 80 dollar ongeveer 15 tot 20 procent van de verkoopprijs. Dat komt neer op 12 tot 16 dollar per fysieke kopie. ... verder lezen
 
Als je dit bericht niet wil zien, registreer je dan of log in.
Het is ironisch om als Steam gebruiker te zeggen, maar digitale games hebben geen enkele waarde. Ik denk echter dat het verschil met Sony is dat ze tegelijkertijd pushen om games richting de 80 euro te krijgen, en dat er geen garantie is dat je games backward compatible zullen zijn. Consumenten moeten duidelijk maken aan uitgevers dat 15-20% van 0 euro nog steeds 0 euro is, dan komen fysieke disks binnen no-time terug.
 
Dus nu kunnen de games uiteindelijk goedkoper bij de consument belanden....
Oh wacht.... winstmaximalisatie. :wall:
 
Het is ironisch om als Steam gebruiker te zeggen, maar digitale games hebben geen enkele waarde. Ik denk echter dat het verschil met Sony is dat ze tegelijkertijd pushen om games richting de 80 euro te krijgen, en dat er geen garantie is dat je games backward compatible zullen zijn. Consumenten moeten duidelijk maken aan uitgevers dat 15-20% van 0 euro nog steeds 0 euro is, dan komen fysieke disks binnen no-time terug.
En Steam is niet het enige distributieplatform voor PC, Sony is dat straks wel voor de PS6.
Ik heb een ruime bibliotheek (1000+) aan spellen op Steam, maar het stukje besef over eigendom vs licentie heeft ervoor gezorgd dat mijn bibliotheken op de DRM-vrije platforms zoals GOG, itch en de indie distributies samen ondertussen meer dan dubbel zo groot zijn.

Daarnaast hou ik van het ritueel van een game kiezen uit een fysieke verzameling. En met eigen tooltjes is dat goed te combineren met DRM-vrij spul.
 
TechnologyInsider maakt geen gebruik van externe reclame en tracking cookies. Op deze website tref je alleen cookies aan die het comfort verhogen van het gebruik van deze website. Door het gebruik van deze website verklaar je je akkoord met het gebruik van deze cookies. Meer informatie treft je aan in onze privacyverklaring..


Terug
Bovenaan Onderaan refresh