Nieuws

Videokaarten

Nvidia verbetert AI-upscalingkwaliteit met DLSS 4.5 en schroeft Framegen op tot 6x

Portret van de auteur


Nvidia verbetert AI-upscalingkwaliteit met DLSS 4.5 en schroeft Framegen op tot 6x
0

Advertentie

Nvidia presenteert tijdens de CES zijn nieuwste ontwikkelingen op het gebied van zijn DLSS-suite. Enerzijds heeft de upscaler een upgrade gekregen die beeldkwaliteit moet verbeteren. Anderzijds wordt de rekenkracht en functionaliteit van Frame Generation uitgebreid.

DLSS 4.5 Super Resolution gebruikt de tweede generatie van Nvidia's zogenaamde Transformer-modellen. Deze zijn getraind op basis van verbeterde gegevens en zouden beter in staat moeten zijn om hun eigen weergavefouten te herkennen.

Deze FP8-gebaseerde techniek moet meer details mogelijk maken, alsook een verbeterde temporale stabiliteit (minder ghosting) en scherpere randing dankzij betere anti-aliasing. De nieuwe upscaler is per direct beschikbaar voor alle RTX-gpu's. De Nvidia-app laat gebruikers kiezen in welke mate ze de nieuwste versie van de upscaler willen inschakelen.


Er is ook goed nieuws voor de fans van Multi Frame Generation. Waar het generen van extra frames tot dusver beperkt was tot vier extra frames per origineel gerenderde frame, kunnen RTX 50-gpu's in de lente aan de slag met een nieuwe variant die tot 6x gaat. Dat moet het mogelijk maken om zelfs bij 4k-resolutie maximale beeldinstellingen met veel fps te draaien, inclusief pathtracing.

Met factor 6 kan een game aanzienlijk veel meer fps draaien. Om die reden introduceert Nviida Dynamic MFG, dat zoveel frames creëert als nodig is om de refreshrate van de monitor te matchen. De framepacing wordt overeenkomstig aangepast, wat voor een vloeiende speelervaring moet zorgen.

Bronnen en meer links REACTIES (0)