Nieuws en artikelen doorzoeken
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
XeSS
-
Meer dan 150 games ondersteunen Intels XeSS-upscaler
Het aantal games dat overweg kan met Intels XeSS-upscaler heeft de grens van 150 titels overschreden. Dat heeft de fabrikant bekendgemaakt op Twitter. Geen onaardige prestatie, aangezien de teller begin aflopen zomer nog op 100 stond. De overgrote meerderheid van die 150 games ondersteunt echter enkel het oudere XeSS 1, dat ook compatibel is met gpu's van concurrenten zoals Nvidia en AMD – al is de kwaliteit wel iets... [meer] -
Intels XeSS 2-upscaler voegt Frame Generation en Low Latency-modus toe
Intel heeft naast zijn eerste videokaarten met de Xe2-architectuur 'Battlemage' ook een nieuwe versie van zijn XeSS-upscaler aangekondigd. XeSS 2 bevat hetzelfde Super Resolution Model als zijn voorganger, maar komt wel met enkele nieuwe functies.{nozuna nzimagefromgallery}1d5c9bee-b238-11ef-9766-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} Zo bestaat XeSS 2 uit drie elementen, waaronder het bestaande Super Resolution dat de upscaling voor zijn... [meer] -
AMD verbetert FSR 3.1 en laat Frame Generation samenwerken met DLSS en XeSS
AMD heeft tijdens de jaarlijkse Game Developers Conference versie 3.1 van FidelityFX Super Resolution aangekondigd. Waar FSR 3 AMD’s eigen versie van frame generation heeft toegevoegd aan games, moet FSR 3.1 de beeldkwaliteit van de opschaler verbeteren. Daarnaast belooft het bedrijf bredere compatibiliteit voor het frame gen-gedeelte. In een blogpost meldt AMD dat de temporale stabiliteit is verbeterd, zowel bij stilstaande als bewegende... [meer]