Advertentie
Lex Fridman zat recent samen met Nvidia-ceo Jensen Huang om de marktpositie van de techgigant op de AI-markt te bespreken. Als deel van het interview kwam ook DLSS 5 aan bod. Nvidia kondigde het zogenaamde real-time neural renderingmodel afgelopen week aan, maar kreeg bakken kritiek van gamers die niet akkoord zijn met de stijl die in games wordt toegepast.
Huang zegt dat hij het standpunt achter de negatieve reacties logisch vindt en begrijpt waar ze vandaan komen, aangezien hij zelf "ook geen fan is van AI-slop". Veel AI-gegeneerde content laat mensen er op een soortgelijke manier (te) mooi uitzien, voegt hij toe. Hij denkt dat gamers de indruk hebben dat de games worden uitgebracht zoals dat nu gebeurt en dat Nvidia met DLSS 5 simpelweg post-processing toepast.
De demobeelden van DLSS 5 vangen vooral kritiek vanwege het Resident Evil Requiem-hoofdpersonage Grace, die er opvallend anders uitziet met DLSS 5 aan.
Volgens Huang is dat niet waar DLSS 5 voor bedoeld is, wat hij een dag na de aankondiging ook al met iets hardere taal zei. De Nvidia-topman herhaalt dat DLSS 5 is gebaseerd op 3D-informatie en daardoor wordt gestuurd – op basis van echte, onderliggende structuurgegevens uit de scène. Het algoritme blijft naar eigen zeggen volledig zeggen trouw aan de textures en kunst van de artiest, door de graphics "te verbeteren maar niet te veranderen".
Er komen ook meer details over de mogelijkheden van DLSS 5 aan bod. Zo zegt Huang dat het systeem vanwege zijn open natuur andere modellen kan gebruiken om de input te veranderen en in de toekomst prompts moet ondersteunen. Het moet ook mogelijk zijn om het een voorbeeld te geven, waarop DLSS 5 vervolgens kan renderen op basis van die stijl. Dit alles moet ervoor zorgen dat DLSS, met generatieve AI, wordt geïntegreerd op het artistieke niveau. De keuze om het al dan niet te gebruiken ligt uiteindelijk bij hen, voegt Huang toe.
YouTube Privacymelding
Op deze positie willen we je een YouTube-video tonen. We vinden het belangrijk om je gegevens te beschermen. Youtube wil voor het afspelen van video cookies op je computer plaatsen, waarmee je eventueel gevolgd kan worden. Wanneer je de video toch wil bekijken, kun je op de Play-knop klikken. De video wordt daarna geladen en afgespeeld.
Het TechnologyInsider-team
Youtube Video direct afspelen.