Nieuws en artikelen doorzoeken
{{#data.error.root_cause}}
{{/data.error}}
{{^data.error}}
{{#texts.summary}}
[{{{type}}}] {{{reason}}}
{{/data.error.root_cause}}{{texts.summary}} {{#options.result.rssIcon}} RSS {{/options.result.rssIcon}}
{{/texts.summary}} {{#data.hits.hits}}
{{#_source.featured}}
FEATURED
{{/_source.featured}}
{{#_source.showImage}}
{{#_source.image}}
{{/_source.image}}
{{/_source.showImage}}
{{/data.hits.hits}}
{{{_source.title}}} {{#_source.showPrice}} {{{_source.displayPrice}}} {{/_source.showPrice}}
{{#_source.showLink}} {{/_source.showLink}} {{#_source.showDate}}{{{_source.displayDate}}}
{{/_source.showDate}}{{{_source.description}}}
{{#_source.additionalInfo}}{{#_source.additionalFields}} {{#title}} {{{label}}}: {{{title}}} {{/title}} {{/_source.additionalFields}}
{{/_source.additionalInfo}}
Frame Generation
-
Nvidia brengt hotfixdriver uit voor problemen met G-Sync, FrameGen en meer
Nvidia heeft Hotfix Display Driver versie 610.52 uitgebracht voor zijn GeForce-gpu's. Deze software is bedoeld voor wie last heeft van specifieke problemen en niet wil wachten op de volgende WHQL-gecertificeerde driver. De lijst varieert van problemen met G-Sync en V-sync met DLSS Frame Generation, tot inconsistente prestaties in World of Warcraft. De precieze lijst met problemen die verholpen moeten zijn luidt als volgt:Instabiele framerate... [meer] -
The Witcher 3 krijgt DLSS 4.5 met Dynamic Multi Frame Generation via onofficiële mod
Meer dan tien jaar na de oorspronkelijke lancering van The Witcher 3 is de iconische game nog lang geen verleden tijd. Integendeel: de pc-versie kan dankzij de modder PureDark nu overweg met de nieuwste gpu-technologie van Nvidia. De ontwikkelaar heeft namelijk een onofficiële uitbreiding voor de next-gen versie van het spel uitgebracht, die DLSS 4.5 Multi Frame Generation en Dynamic Multi Frame Generation toevoegt. De mod kan echter... [meer] -
Intel Panther Lake: XeSS 3 met Multi-Frame Generation nu beschikbaar – Update Arc
Origineel bericht 27.01.2026, 17:41 – Intel heeft ondersteuning voor XeSS 3 toegevoegd aan de geïntegreerde Arc B370- en B390-gpu van Panther Lake-processors. De driverupdate zorgt ervoor dat deze igpu's Intels versie van Multi Frame Generation kunnen inzetten om aan de hand van AI extra frames te renderen. Waar de Frame Generation-implementatie van XeSS 2 één extra frame rendert per traditioneel berekende frame, kan MFG van XeSS 3 één, twee... [meer] -
Intels XeSS 2-upscaler voegt Frame Generation en Low Latency-modus toe
Intel heeft naast zijn eerste videokaarten met de Xe2-architectuur 'Battlemage' ook een nieuwe versie van zijn XeSS-upscaler aangekondigd. XeSS 2 bevat hetzelfde Super Resolution Model als zijn voorganger, maar komt wel met enkele nieuwe functies.{nozuna nzimagefromgallery}1d5c9bee-b238-11ef-9766-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} Zo bestaat XeSS 2 uit drie elementen, waaronder het bestaande Super Resolution dat de upscaling voor zijn... [meer] -
Cyberpunk 2077 krijgt ondersteuning voor AMD FSR 3, inclusief frame generation
CD Projekt Red heeft een nieuwe patch uitgebracht voor Cyberpunk 2077. De blikvangers zijn toegevoegde ondersteuning voor Intel XeSS 1.3 en AMD FSR 3 met frame generation. Hierdoor moeten meer gebruikers aan de slag kunnen met frame generation in het spel, aangezien Nvidia's implementatie enkel compatibel is met de nieuwste videokaarten.{nozuna nzimagefromgallery}1a0cd251-71e8-11ef-9766-000c2932240f 1{/nozuna nzimagefromgallery} AMD's frame... [meer] -
Preview van AMD Fluid Motion Frames 2 nu beschikbaar: frame gen met lagere latentie
AMD heeft een nieuwe versie van Fluid Motion Frames uitgebracht, een functie die frame generation mogelijk maakt via de driver van Radeon RX 6000 of 7000-videokaarten en bepaalde Ryzen-processors. Hierdoor kan frame gen in een game worden ingezet waarbij ontwikkelaars geen ondersteuning hebben geïmplementeerd. Het gaat om een previewversie die getest kan worden door het grote publiek. Eerst en vooral heeft AMD de Search Mode toegevoegd... [meer] -
Snapdragon 8 Gen 4 komt naar verluidt met een Frame Generation-functie op de Adreno 830 GPU
Volgens een post op Weibozou er een functie toegevoegd worden aan de Adreno 830 in de chip die het mogelijk maakt om frames toe te voegen tussen frames die met reguliere rastertechnologie tot stand komen. Deze zogeheten frame-interpolatie technologie zou het mogelijk moeten maken om bijvoorbeeld Genshin Impact op 120 fps te laten draaien met een resolutie van 1080p. Het genereren van frames wordt al veel langer gedaan op televisies, waar... [meer]